最终幻想开发者谈 Metaverse,重申进一步关注人工智能和区块链游戏

大流行以难以想象的方式重塑了社会行为。 2022 年,科技巨头将继续挑战极限——进入 Metaverse。 就像去年一样,NFT 仍然是加密货币和区块链革命的掌舵者。 Square Enix 总裁 Yosuke Matsuda 一方面明白,这两个部门不仅仅是流行语:相反,它们将继续存在。

2021 年:Metaverse 和 NFT 的第一年

回顾过去的一年,松田不仅将 2021 年称为 Metaverse:第一年,还将 NFT:第一年称为 12,因为这些概念在过去 XNUMX 个月中获得了显着的重视。 对于元界,这位高管预计今年将见证“有意义的转变”到业务阶段,需要提供广泛的服务。

松田在新年致辞中表示,元界的抽象概念将很快以产品和服务的形式具体化。 他还预计,它对业务方面的影响也会更大。

另一方面,NFT 已成功引发全球对话,但投机色彩仍在继续。 根据松田的说法,这不是一个理想的情况。 然而,随着数字商品交易变得更加主流,并且“每个可用内容的价值更正为其真实估计价值”,可能会“最终调整数字商品交易的规模”。

重磅消息是,史克威尔艾尼克斯正在制定投资人工智能、云和区块链游戏领域的战略。 总统表示,

“为了应对我们商业环境中的这些变化,我们在 2020 年 XNUMX 月公布的中期商业战略将人工智能、云和区块链游戏确定为我们应该重点投资的新领域,随后我们在这些领域的研发工作和投资。”

Square Enix 一直在探索传统游戏 AI 概念的界限。 事实上,这家游戏公司推出了 SQUARE ENIX AI & ARTS Alchemy Co., Ltd 以寻求在“娱乐 AI”领域的发展。 它还对基于以太坊的虚拟世界——沙盒进行了大量投资。

“去中心化游戏”是一个词

毋庸置疑,区块链游戏是另一个与上述概念交织在一起的领域。 传统上,网络游戏本质上是单向的,创作者向玩它们的消费者提供游戏。

然而,区块链的出现改变了这种动态。 松田承认,区块链游戏仍处于起步阶段,但具有促进自我维持游戏增长的潜力。 这是因为随着代币经济的发展,消费者可以享受“明确的激励”。

从单纯的“玩乐”方法来看,游戏行业很可能会看到用户在赚钱的同时做出贡献。 Matsuda 表示,基于区块链的代币随后将为广泛的“动机”铺平道路,这些“动机”将激发用户参与游戏并与他人联系。

他还指出,通过在游戏中建立可行的代币经济,社区将能够创造自我维持的增长。 总统进一步补充说,

“正是这种生态系统是我所说的‘去中心化游戏’的核心,我希望这成为未来游戏的主要趋势。”

特色图片由 DBLTAP 提供

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资料来源:https://cryptopotato.com/final-fantasy-developer-talks-metaverse-reaffirms-further-focus-on-ai-and-blockchain-games/