区块链高管表示,所有权是数字娱乐的未来

Web3 正在通过一种创建和参与数字内容的新方式颠覆传统娱乐行业。

业界早已看到 不可替代令牌(NFT) 显示改变方式的潜力 电视预定节目 可以被创建。虚拟宇宙活动的增加开始向艺术家提出新的可能性 表演以及与粉丝的联系.

Web3 技术升级数字娱乐未来的所有用例都包含一个关键组成部分:所有权。所有权是 决定性特征之一 这将 Web3 活动与其前身区分开来。 

业内专业人士表示,这不仅将成为 Web3 的决定性特征,也将成为数字娱乐未来的决定性特征。

Cointelegraph 采访了以媒体和娱乐为中心的区块链 Theta Labs 的首席执行官 Mitch Liu,探讨了用户在不远的将来对数字娱乐的期望。

最重要的是,所有权将权力重新分配给实际参与内容的用户,而不是少数强大的平台。刘强调,特别是通过“娱乐业务的代币化经济”,用户和平台都受益:

“对于拥抱 Web3 的平台来说,当 Web2 商业模式的利润不断萎缩时,他们获得了新的盈利方式。”

与此同时,流媒体行业内的竞争正在给服务提供商带来动荡的结果。 根据 根据最近的报告,派拉蒙+和迪士尼+等平台的订阅者在上个季度有所增加。然而,后者的股价下跌高达 9%,且两者的盈利均低于官方预期。

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刘说,流媒体战争导致用户成本更高,广告也更多。相反,他建议此类平台需要采用新的商业模式,突出用户体验。这是通过所有权实现的:

“关键是让用户和粉丝有发言权,而不是让每个决定都来自自上而下。”

刘继续说道,“将更多控制权交还给用户,无论是电影的不可改变的所有权还是对平台运营方式的投票权,将有助于避免中心化。”

元宇宙活动是一种特别 增强用户体验 通过所有权。随着投资者涌入元宇宙空间,娱乐平台可以利用观众之间障碍更少的新领域:

“去中心化经济和用户所有权可以从头开始构建到元宇宙中。”

根据一个 最近的 DappRadar 报告、元界和区块链游戏项目在第三季度累计融资 1.3 亿美元。 

作为区块链开发商,该领域的公司也看到了 Web3 对于娱乐企业的潜力 Ripple创建了250亿美元的基金 支持以娱乐和媒体为中心的 Web3 项目。第二波创作者于今年 18 月 XNUMX 日推出。