Yat Siu 表示区块链游戏比低用户数所暗示的要多

In 块状消息 今天,Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 表示,虽然链上交易衡量标准是解决玩家参与区块链游戏时需要考虑的重要衡量标准,但该衡量标准并不是最好的。

彭博 23 月 XNUMX 日星期日首次报道了萧的评论,引用了在 访问 在香港金融科技周之前。

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这些观察也是在有报道称一些 最佳区块链游戏平台 例如 Decentraland (MANA /美元) 和沙盒 (沙/美元) 在每日活跃用户方面记录的数字很少。

其他指标讲述了一个更好的故事

Siu 表示,区块链交易指标(包括元界中 NFT 土地销售等数据)并未反映用户参与度的更广泛前景。

他指出,以 The Sandbox 为例,500 日活跃用户的数字并不能反映有更多的事实。 NFT 希望在游戏中使用其资产的持有者比那些希望出售它们的持有者。

在他看来,还有其他指标需要考虑,包括跨平台(如 The Sandbox)创造的就业机会和产生的收入。 他说,这些指标提供了比每日活跃用户数更准确的玩家参与度衡量标准。

他指出,The Sandbox 每月有超过 200,000 名活跃用户,个人土地所有者的钱包固定在 500,000 至 2 万美元之间。

所以单看日常的链上交易,就好像声称华尔街交易的人数等于美国的人口。

本月早些时候,The Sandbox 首席执行官 Arthur Madrid 评论说,“链上交易并不意味着用户”,该游戏平台注意到各种指标的增长。

尽管 2022 年加密货币市场低迷,但最新的 报告 DappRadar 显示,区块链游戏和元界项目在 1.3 年第三季度从投资者那里获得了超过 3 亿美元的收益。

50 月份,912,000 个网络中由区块链驱动的游戏活动显示每天有超过 XNUMX 个唯一活跃钱包。

就玩家而言,Alien Worlds 和 Splinterlands 的活跃度最高,每天有超过 160,000 名 UAW 注册。 在排名前五的 Web3 游戏中,基于 BNB 的 Gameta 和基于 Polygon 的 Benji Bananas 在每日 UAW 中也有可观的增长。

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资料来源:https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/