加密怀疑论者在 FTX 购买炸弹 Storybook Brawl 后对其进行审查

在加密货币交易所 FTX 收购其开发商 Good Luck Games 之后,愤怒的游戏玩家已经审查了 Steam 上轰炸的 Storybook Brawl,因为他们担心潜在的不可替代令牌 (NFT) 和区块链集成。

Storybook Brawl 是一款免费的自动对战卡牌游戏,于 2021 年年中在在线游戏平台 Steam 上推出。 该游戏的评论历史显示,直到 22 月 XNUMX 日,也就是 FTX US 宣布收购的确切日期,该游戏获得了压倒性的支持。

从那时起,该游戏已进入“压倒性负面”状态,在过去的 600 条评论中,有 761 条是负面的。 虽然任何没有玩过游戏的人都可以留下反馈,因为它不需要购买,但许多评论来自在游戏上花费了大量时间的玩家。

“我们不支持这个家庭的 NFT。 一个伟大的自动战斗机的悲惨结局,”Steam 用户 asnugglekitten 写道,他已经在游戏上登录了 130 多个小时。 另一位打了 60 多个小时的叫 King Bear 的玩家写道:

“Good Luck Games 被加密货币公司 FTX 收购,作为‘帮助加密货币进入游戏玩家’的一种方式。 我不想参与其中,我不希望加密“侵入”我感兴趣的事物。卸载。”

Storybook Brawl 评论:Steam

作为收购的一部分,Storybook Brawl 将被整合到 FTX US 的区块链游戏部门,FTX 联合创始人 Sam Bankman-Fried 概述了该公司更广泛的计划,即以一种尚未完成的方式在道德上整合“游戏和加密交易”在这个空间里。”

23 月 XNUMX 日,Good Luck Games 创始人 Matt Place 在谈到此举时也强调,这对玩家和公司来说都是好消息,因为它终于有资金将游戏提升到 AAA 级。

它可能无助于消除大量对加密货币持怀疑态度的游戏玩家的担忧,但 Place 还指出,FTX US 并未要求将区块链技术集成到游戏中:

“我们将探索区块链技术 [...] 我们如何真正利用它来创造价值,为玩家创造乐趣。 当我们发现这一点时,我们会将其放入游戏中,如果我们不这样做,我们就没有授权我们必须这样做。”

虽然 NFT、加密货币和区块链已被艺术家和游戏玩家广泛采用,但两个社区中仍有大量怀疑者。

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许多反加密游戏玩家的主要症结通常围绕着感知诈骗、现金攫取和加密对环境的影响——尽管可用于游戏的区块链解决方案比工作量证明链更节能。

到目前为止,许多传统游戏和公司首当其冲 包括育碧在内的潜在整合, Discord, 社交媒体平台 在游戏玩家中很受欢迎, 电子艺术和 蠕虫开发者 Team17.