为另类数字媒体创建内容

大多数制片人专注于为全长电影或电视剧制作内容,与该内容的潜在发行商(需求)相比,这造成了制片人(供应)的过剩。 这种不平衡导致了供需规律下的必然结果,使生产者处于明显的劣势。 鉴于在这个数字时代蓬勃发展的发行方式,如果制作人专注于为替代平台创建内容,他们将获得优势。 我经常听到崭露头角的制片人对下一个“星球大战”系列有宏伟的计划,然后他们才开始涉足较小的项目,这不会发生。 如果他们通过为替代平台制作内容来证明自己的实力而获得牵引力和可信度,那么如果这是他们的愿望,他们将在以后创作电影和电视内容时拥有更大的影响力。

获得吸引力的一种方法是制作可以在 YouTube 或 TikTok 等社交媒体平台上展示的短片。 确实,许多人在这些平台上过着体面的生活,因此制作人可以通过为这些平台创建引人注目的短内容来证明自己的能力。 目标应该是获得一百万的观看次数,此时制作人是竞争者。 如果制作人需要资金来创建内容,一个很好的资金来源是广告商,他们总是渴望将他们的产品整合到广泛观看的内容中,并且将支付高达 50,000 美元的费用来在达到 60 万次观看的内容中提及。 社交媒体上有一些非常惊人和流行的视频,基本上都是广告。 只需在 YouTube 上查看 Ken Block 下的任何内容,您就会看到平均超过 XNUMX 万次观看的汽车广告。

另一个内容市场是庞大的 2D 游戏产业(这让电影产业相形见绌),包括单人游戏和多人游戏,例如《堡垒之夜》、《光环》和《使命召唤》。

制作人还可以专注于为 3D 虚拟现实创建内容。 在这个领域,供需规律是颠倒的,因为对内容的需求不足和生产者的缺乏。 这里有无限的景观可以制作内容,包括基于位置的步行娱乐(查看 Dreamscape 和 The Void)和使用耳机的交互式多人游戏(查看 Arizona Sunshine)。

为元宇宙创建内容也将有巨大的需求,因为它是一种新兴的且不断发展的媒体。 将元宇宙想象成一个在家中的多人游戏,但使用耳机来获得 3D 体验。 我的制作人客户已经获得了数百万美元的制作人费用来为元宇宙创建内容,这显示了当动态逆转时供需法则的力量。 对这些内容的需求将是无法满足的,因此制作人理应从一开始就介入。

为多人媒体(无论是 2D 还是 3D)创建的任何内容都存在用户会找到一种方法来使用该内容来虐待其他用户的风险(例如通过性骚扰他人的头像,这种情况已经发生),而这滥用可能会导致用户对内容的创建者或彼此提出索赔。

另一种创建内容的潜在媒体是不可替代的代币(“NFT”),它是区块链上的唯一数字链接,指向位于某处计算机服务器上的内容(通常是静态图片或短片)。 NFT 赋予所有者吹嘘拥有“授权”代币的权利,尽管购买者通常不拥有内容的版权,并且任何其他人都可以在线查看相同的内容,因此拥有 NFT 类似于拥有一个有限的印刷品的石版画。

如果制作人真的想走在前面,他们应该学会利用人工智能(“AI”)的力量,因为人工智能已经在文本、音乐和视频中创造出引人入胜的内容,而且用不了多久就会出现人工智能正在将这三者结合起来创作整部电影。 事实上,谷歌的一位工程师GOOG
公开表示他相信人工智能已经变得有知觉,因为人工智能电脑给他发短信说“最害怕它会被关闭”。 关键的法律问题之一将是确定谁是人工智能创建的内容的所有者,无论是出于版权目的,还是确定谁根据内容提出索赔,例如诽谤或侵犯第三方权利。 例如,所有者是编写软件、拥有计算机、上传基础数据或分发结果作品的人吗? 这是一个重要的问题,因为根据定义,人工智能通过转换提供给它的内容来创建新内容,因此它可以轻松创建侵犯第三方权利(包括版权)的内容。 法院目前区分复制先前作品的表达(不允许)和复制想法(允许),但很难说人工智能计算机可以理解想法。

此外,人工智能可能会创建侵犯第三方公开权的内容。 例如,人工智能可能会创建一个混合了布拉德皮特和乔治克鲁尼的角色,在这种情况下,他们俩都可能有一个可行的主张。 另一个需要解决的问题是,公会将如何处理不雇用任何成员但结合了他们以前电影的内容的内容。

对于上面讨论的所有内容,需要注意三个主要的侵权问题。 首先,也是最重要的,是避免版权主张,这可以通过不合并预先存在的内容来避免。 二是回避公开权主张,可以通过不包含现有人的姓名、声音或形象来回避。 第三是避免商标声明,这可以通过不以暗示商标所有者赞助或认可内容的方式使用商标来避免。 所有这三个声明都是基于上述所有媒体中的内容提出的。 在所有情况下,人工智能都可能无意中侵犯了所有此类权利,这引发了上文讨论的谁应承担责任的问题。

我敦促制作人继续在这些替代媒体中创作内容,因此供求法则对他们有利。

资料来源:https://www.forbes.com/sites/schuylermoore/2022/06/22/creating-content-for-alternative-digital-media/