沙盒是元界的“新造王者”吗?

沙盒是一款移动优先的游戏,玩家可以在其中使用以太坊区块链来构建自己的游戏体验。 除了拥有他们投入的每个区块的完全所有权外,玩家还可以出售他们生成的材料。

Minecraft 目前是世界上最受欢迎的游戏之一,每天有超过 2.5 万玩家。 

然而,一个不太可能的候选者——沙盒——最近扰乱了 Minecraft 的市场份额。 

什么是沙盒?

沙盒是一个区块链游戏平台,允许玩家设计和控制自己的游戏。 

用户可以在游戏中将他们的材料放置在 166,464 个单位的“LAND”上。 每个 LAND 的大小为 96 x 96 米,可以单独购买。

沙盒分为三个部分,每个部分都允许玩家在游戏中生成自己的素材。 这些是:

VoxEdit 是一个基本的 3D 体素(就像一个 Minecraft 块)建模和 NFT 创建工具集,可让玩家创建和动画 3D 对象。 构建项目后,可以将其导出到下一阶段。

市场:对象一旦制成,就可以被发送到市场成为 NFT。 用户可以在这里上传、发布和出售他们所有的 VoxEdit NFT。

游戏制作者:沙盒的真正核心是游戏制作者。 玩家可以在这里构建和构建自己的 3D 游戏体验。 这是一个无代码工具,允许玩家编写复杂的脚本来生成游戏。

如果这个房间数量不足以进行一些复杂的、基于团队的活动,用户可以购买 ESTATE。 一个 ESTATE 只是您的资产和游戏可以放置在其上的众多土地的集合。

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游戏继续表现良好

自从 CryptoKittens 首次证明区块链游戏可能是有利可图的,该行业已经爆炸式增长。 这些游戏继续表现良好并吸引忠实粉丝群的原因有很多。

首先,玩家喜欢对游戏的某些方面拥有所有权。 能够真正拥有游戏中使用的 NFT 并知道它们无法从你身边夺走,这是一种很好的感觉。

“为赚钱而玩”、“为拥有而玩”和“为原因而玩”的概念为游戏玩家提供了玩游戏的额外动力。 玩家可以使用“玩来赚钱”和“玩到拥有”模式,以真钱拥有和出售他们的游戏内资产。

最后,还有游戏内经济需要考虑。 几乎所有多人游戏都存在市场。 另一方面,游戏市场以波动着称。 另一方面,区块链游戏通过将游戏内经济与真实货币联系起来克服了这个问题。 例如,The Sandbox 的所有购买和治理选择都是使用 $SAND 代币进行的。

治理代币还为玩家提供了一种与游戏开发者交流的方式,并对游戏的开发方式有发言权。 

这确保了快乐的玩家群,并且开发人员不会在改进后遇到主要的用户不满,因为他们已经了解社区的想法。

这确保了快乐的玩家群,并且开发人员不会在改进后遇到主要的用户不满,因为他们已经了解社区的想法。

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来源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/