玩游戏赚取游戏可能成为许多人的次要收入来源

Play to Earn

如果我告诉你你必须连续玩 9 个小时的电子游戏而不是朝九晚五的工作怎么办? 如果我告诉你它会比一般的公司工作支付更多的钱怎么办? 好吧,我想我只是从不同组织偷走了几名员工。 但这可以通过玩赚钱的经济来实现。

一个名为 Balthazar 的游戏社区组织了一项关于 P2E 游戏和工作的研究,结果令人震惊。 研究发现,三分之一的人愿意放弃他/她的工作。 为什么? 你可能会问,玩 游戏 明显地。 但是钱呢? 好吧,玩赚钱游戏可以补偿您参与他们的生态系统。

最大的例子仍然是 Axie Infinity,一款加密虚拟世界游戏。 游戏内货币 AXS 和 SLP(Smooth Love Potion)具有 IRL 价值。 在发布时,一根 AXS 等于 11.65 美元,而 SLP 的交易价格为 0.003 美元。 您可以赚取游戏内货币以在您的数字世界或物理世界中使用它们。

这不是结束,您在游戏中控制的角色充当不可替代的代币 (NFT)。 用户可以在 Axie Marketplace 出售它们以生成原生 cryptocurrencies 的生态系统。 这只是 P2E 经济的一个例子,那里有无数的游戏为用户提供现实生活中的收入。 

Decentraland、The Sandbox、Alien Worlds 等提供他们的游戏内货币,以通过加密交换产生收入。 游戏赚钱的概念对于失业公民来说是一个革命性的概念,尤其是在贫困国家。 一些 游戏 已经创建了以租金形式借出游戏内 NFT 的公会,他们从收入中收取一定的百分比,而其余的则归代币借款人所有。

大流行使许多人意识到,如果他们不在一个传说中的组织中工作,他们可能会失业。 在新冠病毒大流行期间,Axie Infinity 成为菲律宾人的养家糊口者。 据报道,一些市民通过游戏谋生。 他们每周赚大约 200 至 400 美元,这对于一个穿过纽约街道的普通人来说可能听起来只有几块钱,但这对菲律宾人来说意味着世界。

游戏数据聚合商 Newzoo 在一项研究中指出,到今年年底,游戏行业将继续成为价值 200 亿美元的行业。 预计手机游戏将产生近一半的收入。 虽然大多数电子游戏,如战地,使命召唤,勇敢。 对马鬼魂,多不提供收入玩。 研究表明,游戏玩家将在未来几年上升得更高。

传统游戏与P2E游戏的融合,对游戏玩家来说是一种完美的结合。 但有趣的是,他们是反对在传统游戏中使用不可替代代币或类似概念的主要人。

资料来源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondary-revenue-stream-to-many/