腾讯国际游戏收入增长而国内收入下降

全球最大的游戏公司腾讯第三季度的国际游戏收入增长了 3%,达到 1.65 亿美元,而中国国内收入在两年的科技行业打击之后下降了 7%。

去年出台的限制未成年人玩游戏的规定打击了国内的需求。 腾讯数据显示,92月份未成年人玩游戏时长同比下降0.7%,仅占整体游戏时长的XNUMX%。 第三季度盈利报告.

成人每日活跃用户(DAU)数量同比增长两位数,腾讯PC端和移动端游戏总时长同比增长个位数。

由于当地经济在持续的 Covid-19 限制措施的重压下陷入困境,中国企业全面遭受重创。 该国的出入境仍然受到限制,而主要城市持续的封锁导致了厌倦的公民罕见的抗议。

海外投资

由于为国内市场制作游戏的能力减弱——自四月份再次开始发放许可证以来,只有一款游戏获得了审查机构的批准——腾讯正专注于投资海外游戏公司。

两个月前,它将法国视频游戏公司育碧的股份增加了一倍。 它还与日本工作室 Capcom Co 合作为后者的《怪物猎人》系列开发一款新的手机游戏。

就整个业务而言,这家中国科技巨头的收入连续第二季度下降,同比下降 2%,略低于 20 亿美元。

腾讯还将把其在外卖公司美团的大部分股权​​分配给股东,因为它再次缩减了对中国陷入困境的科技行业的投资,尽管此前曾否认会这样做。

价值超过20亿美元的B类股票将以类似于腾讯去年向股东授予的商业平台京东16.4亿美元股份的方式进行分配。

在上一季度之前,腾讯自 2004 年上市以来几乎每个季度都实现了两位数的增长。

资料来源:https://www.theblock.co/post/187562/tencent-international-gaming-revenue-increases-while-domestic-earnings-fall?utm_source=rss&utm_medium=rss