为什么“侏罗纪世界”电影受到批评? 指责“复仇者联盟”

Universal 和 Amblin's 在第一个星期一获得 12.65 万美元 侏罗纪世界领地 现在已经在四天内在国内票房收入 157.7 亿美元。 假设国内/海外的分裂仍然像周日一样,价值 185 亿美元的恐龙三部曲在全球赢得了约 420 亿美元。 所以,是的,它已经超过了 368 亿美元的全球总额 侏罗纪公园III 我敢肯定,这对所有相关人员来说都是一种解脱。 除了笑话,乔约翰斯顿的 侏罗纪公园III 是一部非常令人愉快的 B 级惊悚片,只需要更多的红衬衫/消耗性的配角,145 亿美元的强劲国内首映(基本上与 堕落王国148 年 2018 月以 XNUMX 亿美元的价格推出)表明,惨淡的评论几乎没有对国内首映造成影响。

侏罗系 续集,从 失落的世界 主权,一直是一个经得起批评的专营权。 嗯,它比这更复杂一些。 这 侏罗系 电影一直很受欢迎,因为它提供了一些极其具体的东西(每天的科学家、士兵和考古学家在 IMAX 友好的动作冒险中涉及恐龙的特殊情况下混在一起)并且每次都继续提供这些内容。 如果粉丝和普通观众,包括喜欢恐龙的孩子,得到他们想要的东西,那么实际的批评共识是无关紧要的。 如果你喜欢 侏罗系 对于逃避恐龙的普通人和偶尔被恐龙吃掉的其他人的核心吸引力,好吧,如果您当地的评论家认为最新一章“实际上很糟糕”,这可能并不重要。

迈克尔·贝导演的 变压器 续集被认为是大片电影制作的最低点,但无论如何(至少前三部)仍然获得了全球顶级票房(835 年为 2009 亿美元,1.2 年为 2011 亿美元,1.1 年为 2014 亿美元)。 在 IMAX 友好的视觉仙境中,它是唯一获得 150 至 250 亿美元关于巨型战斗机器人的科幻奇观的地方,该奇观拥有巨大的奇观和明显的海湾式情感(下流幽默、爱国热情、物化、音乐视频润色、 ETC。)。 最后的骑士 2017 年表现平淡(国内 133 亿美元和全球 605 亿美元),部分原因是 MCU 已经开始提供相对规模的奇观 奥创纪元 银河护卫队。 此外, 变压器 试图成为一个选择一个叙事的电影宇宙时被绊倒了。

即使在复苏中 碟中谍 速度与激情 特许经营权,丹尼尔克雷格的詹姆斯邦德电影仍然脱颖而出,成为上流社会、巨额预算、声望倾斜、以成人为目标的动作大片。 例如, 幽灵 是最差的007电影之一。 然而,它仍然是一部彻头彻尾的詹姆斯邦德电影,具有所有预期的成分(时尚色情、财富色情、PG-13 大屠杀、打斗、追逐、间谍活动、解渴的女人等)。 即使是最糟糕的 幽灵 评论向人们保证,它具有所有这些东西,因此提示全球价值 881 亿美元。 蝙蝠侠超人v 由于平底锅向电影观众保证,他们将获得 150 分钟的 IMAX 友好的顶级动作和视觉奇观,因此度过了一个周末的糟糕评论,黑暗骑士与钢铁侠和神奇女侠最后客串。

侏罗纪世界领地 提供 2.5 小时的恐龙动作、适合 IMAX 的冒险和成熟的角色,所有这些都试图从转基因蝗虫中拯救世界。 评论家向那些对这部电影随便感兴趣的人保证,它有一个 侏罗系 电影以及新演员(克里斯普拉特和布莱斯达拉斯霍华德)和老演员的混合 侏罗纪公园 明星(山姆·尼尔、劳拉·邓恩和杰夫·高布伦)。 这个周末大家都喜欢吗? 不,但是做出明智选择观看它的普通观众大多喜欢他们所得到的,因此来自 Cinemascore 的 A-。 与好莱坞触角制作相关的一个元素使 侏罗纪世界领地 比 1990 年代更突出。

好莱坞花了十年时间追逐 “黑暗骑士” (1年为2008亿美元)和 复仇者 (1.517 年为 2012 亿美元)。 该行业花了数年时间追逐超级英雄特许经营权(尽管没有证据表明观众喜欢抽象的超级英雄)和电影宇宙(同上),而牺牲了几乎所有其他类型的触角。 不要管那个 狂怒7的 (1.515亿美元), 侏罗纪世界 (1.671亿美元)和 星球大战VII (2.068 亿美元)全部赚到 复仇者联盟2 (仍然惊人的 1.405 亿美元),表明特许经营方式不止一种。 好莱坞花了一代人时间制作自己的电影宇宙(黑暗宇宙)和超级英雄系列(神奇四侠) 同时对其他 IP 进行预加工 (亚瑟王, 独奏,罗宾汉, 等)变成“像超级英雄一样”的电影。

观众只能在真正的文章和非超级英雄的动作幻想之间做出选择,后者将类型多样化,塑造成平淡无奇的变体。 蝙蝠侠 or 钢铁侠. 1990 年代的大片通常聚焦于被迫摆脱不正常情况的普通公民。 想想汤姆克鲁斯的天真律师意识到他为暴徒工作,威尔史密斯的热门飞行员保卫地球免受外星人侵害,以及两个命运多舛的青少年在他们的游轮沉入大海时相爱。 经过 20 年受 9/11 影响的“一个人可以拯救我们”的潜在大片,几乎所有主要的 tentpole 特许经营权都是 DC/Marvel 超级英雄传奇或动作片,其中非超级英雄(约翰威克、伊桑亨特、多米尼克托雷托,詹姆斯邦德等)是无法杀死的超级士兵。

侏罗纪世界领地 比 25 年前更能从大片人群中脱颖而出。 它不仅是镇上唯一一款以巨额预算恐龙危机为主题的游戏,而且是好莱坞唯一专注于普通、非富有、非超能力人类的大预算特许经营权之一。 这就是为什么它仍然拉动顶级大片票房(全球平均票房 1 亿美元,平均预算为 125 亿美元),尽管普遍的负面评论褒贬不一。 它的财富不是*尽管*不关注超级英雄或超凡脱俗的动作英雄,而是*因为*它提供了这种比喻的替代品。 好莱坞傻傻地追了十年 复仇者 对他们的体制不利。 也许现在的成功 侏罗纪世界领地 将在 2015 年引起应有的关注。

资料来源:https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/13/hollywood-obsession-with-avengers-and-dark-knight-turned-jurassic-world-into-a-critic-proof-特许经营/