OpenSea 实施 0% 费用以赢得因 Blur 而流失的 NFT 用户群

重大的 不可替代的代币 (NFT) 市场 OpenSea 宣布围绕更低的平台费用和更高的创作者收入进行大规模结构化,因为竞争市场继续流失其曾经占主导地位的用户群。

根据 Nansen 的数据,18 月 XNUMX 日,NFT 市场 Blur 在每日 Ether(ETH) 交易量,因为用户——期望他们的 NFT 投资获得更大的回报——正在寻找一个对他们有利的交易场所。

主要 NFT 市场的每日交易量。 来源:南森

作为反动措施,OpenSea 宣布了三项重大变革,以赢回其迁移的客户。 这些措施包括在有限的时间内收取 0% 的费用,引入可选的创作者收入和对其他运营商的宽大处理。

OpenSea 承认用户流失到其他“没有完全强制执行创作者收入的 NFT 市场”,新措施试图重振其在该领域的主导地位,并补充说:

“最近发生的事件——包括 Blur 决定降低创作者收入(即使是过滤后的收藏),以及他们迫使创作者在 Blur 或 OpenSea 的流动性之间做出错误选择——证明我们的尝试没有奏效。”

OpenSea 认为它捍卫了创作者在所有收藏中的收入,同时重申了对运营商过滤器的支持——该功能旨在帮助创作者确保他们的收入以转售他们的作品。 但是,此过滤器会主动阻止具有相同政策的市场推荐。

OpenSea 应对市场支配地位下降的行动计划。 资料来源:OpenSea(来自 Twitter)

Blur 的每日交易量至高无上可归因于其新的特许权使用费政策,该政策展示了其平台与 OpenSea 之间特许权使用费支付选项的差异。 上面写着:

“OpenSea 目前的特许权使用费政策使得收藏品无法在任何地方赚取特许权使用费。 他们为此列举了各种原因(参见常见问题解答),但最终结果是创作者一次只能在一个平台上赚取版税。”

在两个市场之间的版税战争中,社区成员强调了行业竞争的重要性。 如果不是零版税市场,像 OpenSea 这样的更知名的参与者最终会增加费用结构,这会伤害创作者和收藏者。

此外,OpenSea 计划继续测试该模型并确定最适合社区和组织的模型。 社区成员推测,如果 OpenSea 成功地积累了失去的客户,它可能会在未来增加其平台费用——这种掠夺性举动在竞争较少的行业中经常被注意到。

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考虑到 Mohan 倾向于使用 NFT 和 Web3 作为创作者的收入来源,YouTube 任命新 CEO Neal Mohan 被认为是加密社区的一次胜利。

正如 Cointelegraph 报道的那样,Mohan 在担任 YouTube 首席产品官期间概述了 2022 年 XNUMX 月的暂定计划,以整合基于元宇宙的内容体验和通过 NFT 进行内容标记化等功能。