在 FTX 收购 Storybook Brawl 后,游戏玩家对 Steam 感到沮丧

游戏玩家集体回顾被轰炸的基于卡片的自动战斗机 故事书争吵 在加密货币交易所 FTX 获得它之后。

上周, FTX  宣布以未公开的价格收购了 Storybook Brawl 开发商 Good Luck Games。 作为该集团更广泛的游戏战略的一部分,该公司将整合到 FTX Gaming 中。 FTX 联合创始人 Sam Bankman-Fried 将这种策略描述为将游戏和加密交易相结合。

但游戏玩家担心这是整个行业趋势的一部分,最终会让他们自掏腰包。

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游戏玩家不希望 FTX 在游戏中“参与”

班克曼·弗里德 说他和 FTX 团队在抢先体验时推出了免费的 Storybook Brawl 游戏。 有了这个,他看到了以以前从未做过的方式整合“游戏和加密交易”的机会。

“我们看到了成为游戏和加密交易道德整合先锋的机会,这种方式在这个领域尚未完成。”

然而,对通过区块链技术将游戏商业化(增加)感到不满的游戏玩家表达了他们的感受。 最受好评的游戏 检讨 在 Steam 上给出了不推荐的不推荐评级。 上面写着:

“开发商最近被一家加密公司 (FTX) 收购,该公司计划将该游戏用作 NFT 货币化策略的试验台。 不用了,谢谢。”

同样,下一个最受好评的评论说,评论者希望“不参与”Good Luck Games 的 FTX 设置,也不希望在游戏中使用加密货币。

“Good Luck Games 被加密货币公司 FTX 收购,作为“帮助加密货币进入游戏玩家的一种方式”。 我不想参与其中,我不希望加密“侵入”我感兴趣的事物。卸载。“

加密集成的路径尚不清楚

在最近的一次采访中,Good Luck Games 创始人 马特广场 描述了他作为独立开发者的挣扎,以及小预算工作如何阻碍了他的想法。

在评论 FTX 交易时,Place 表示他的业务现在有资金去做它真正想做的事情。 特别是在扩大预算以组合更具视觉吸引力的项目方面。

Place 说,他的团队目前正在探索游戏和加密的整合。 但他还不知道这两者如何以一种有趣的方式一起工作以造福游戏玩家。

“我们将探索将区块链视为一种新技术。 我们如何利用它来真正创造价值,为玩家创造乐趣?”

他向粉丝们保证,FTX 没有强制要求进行这种整合。 这意味着如果 Good Luck Games 无法确定使用区块链技术为游戏玩家创造价值的方式,他们可以自由地丢弃加密元素。

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资料来源:https://cryptoslate.com/gamers-vent-frustration-on-steam-following-acquisition-of-storybook-brawl-by-ftx/