Monoverse 首席执行官 Jayden Lee 认为 P2E 游戏不能忽视其主要目的:娱乐

自去年以来,区块链游戏,无论是游戏赚钱(P2E)还是非同质代币(NFT),一直在韩国国内游戏行业敲响警钟。 WeMade、Com2uS Group、Kakao Games 甚至 Netmarble 和 NCsoft 等领先公司都在跳入该领域,同时初创公司也在寻找机会做同样的事情。 

在这个领域, 单体宇宙, NFT 游戏开发者 水果恐龙,还吸引了韩国房地产投资信托公司 3.1 万美元的 A 轮前投资,从而引起了公众的广泛关注。

Monoverse 首席执行官 Jayden Lee 强调需要了解游戏的去中心化架构,并确保从游戏开发的初始规划阶段就优先考虑这一点。 仅将区块链系统集成到现有游戏中是不够的。 这个过程还需要洞察力以在去中心化架构中应用各种盈利模式。

不过,他进一步解释说,最重要的是游戏玩法。 显然,玩家希望从 P2E 区块链游戏中获利。 然而,如果只关注盈利,IP(知识产权)的意义就会消失。 因此,杰登希望 水果恐龙 用户可以对游戏中的角色产生情感依恋,从而在整个过程中创造更大的利润。

Jayden 于 2014 年开始对区块链行业产生兴趣。他当时参加了一个讲座,并因为对“可编程加密货币”的想法着迷而进入该领域。 那时,现有的区块链相关公司寥寥无几,几乎没有任何参考资料。

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Monoverse 首席执行官 Jayden Lee

灵活思维的重要性

最近在韩国,区块链产业已经发展到主要将 P2E 技术集成到现有的成功游戏项目中,例如“Mir 4”和“Fire-blooded Global”。 但是,Jayden 强调,未来的区块链游戏应该从最初的规划就以去中心化的架构开发,以确保多元化。

“传统游戏和基于区块链的游戏最大的区别在于收入模式,”Jayden 说。 “即便是在商业模式设计上,对于传统游戏,也有非常明确的‘最佳答案’。 但是,对于基于区块链的游戏,会有各种收益模式,例如加密上市,包括 NFT 发行、主网和节点活动。 将加密货币集成到现有游戏中并不是灵丹妙药。 我们需要了解从治理到商品的方方面面。”

从 Web 3.0 的角度来看,Jayden 相信去中心化游戏最终会成为主流。 因此,有必要了解去中心化的决策结构,并在其中探索更多不同的盈利模式。 他补充说,在区块链生态系统中,将有各种吸引投资的方式,例如众筹,而不是传统的过程。

事实上,Jayden 的想法也体现在 Monoverse 的人才招聘上。 他解释说,他正在寻找一种形式来收购一个有前途的开发团队并将其整合到公司中。 他还在寻找一个对去中心化架构和可以在其中创建的各种收入模型具有开放思想和专家洞察力的团队。

“我们需要深入了解当我们将区块链应用于我们的游戏时可以创造哪些协同效应。 这意味着你需要了解去中心化的决策架构,探索更多的变现模式。 您还需要了解开发顺序或协作过程会有所不同。 显然,具有先进洞察力的团队是理想的。 而且,如果在项目过程中出现困难,你的团队应该保持合作和开放的心态。”

毫不妥协的“游戏精髓”

Jayden Lee 以自己是一个“游戏狂人”而自豪。 从经典游戏到最新的主机游戏,他有信心玩过市面上的每一款游戏。

他对游戏的热爱也体现在 水果恐龙的发展。 杰登解释说,在体验了各种游戏后,他确信最重要的是质量。 三国演义水果恐龙. 

“速度也很重要,因为市场不会等我们。 但我认为完美和细节比这更重要。 具有高级内容的更好游戏很重要。 自从我在 2 年开始玩 P2019E 游戏以来,它们发生了很大的变化。 但最终,我了解到本质上优秀的游戏会成功。”

在这一点上,杰登认为“可玩性”是情感联系。 当您玩大片游戏时,您会产生强烈的玩游戏欲望,这反过来又会导致对游戏产生更强烈的依恋和沉浸感。 Jauden 还解释说,基于区块链的游戏可以通过情感方式激发其他货币化模式。

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正式发布前 水果恐龙 正如我们现在所知,Jayden 一直在准备一款面向社交的游戏,用户可以在其中与游戏中的角色建立情感联系。 在支出模式下 水果恐龙,恐龙角色可以发送消息、拍照、开采矿物和发送食谱,以及其他操作。 目的是通过获得商品或对角色的期望来培养对角色本身的依恋。 不仅可以为物品和黄金创建 NFT,还可以为从角色本身创建的副产品和各种商品创建 NFT,从而进一步丰富了货币化方法。

“人们购买角色 NFT 的原因实际上是为了利润。 但是,如果只追求利润,就会失去IP的本质和意义。 我认为创造一个良性循环结构很重要,坚持游戏的方法论,这样人们就可以与角色建立联系并很好地“成长”它们,然后以更好的价格出售它们。 这最终将使 IP 持续更长时间。 在这方面,我更喜欢 NFT 游戏这个词,而不是 P2E 这个词,因为我们不想失去玩家玩游戏的本质。”

通向全球成功之路

目前,Jayden 和 Monoverse 的主要重点是建立内部稳定性。 杰登并没有被潮流一扫而空,而是将根据他积累的知识、经验和行业观察,一步一步地推进游戏。 因此,在集中精力提高产品质量的同时 水果恐龙,我们计划通过建立对方向的信心和外部认可,巩固内部结构来探索侧链“熵”的扩展。

尤其是他的重点是走出国门,进入全球市场。 至于主机游戏,美国和日本公司的市场已经饱和,韩国公司几乎没有空间。 至于基于区块链的游戏,Jayden 认为韩国公司有潜力获得市场份额并取得巨大成功。

“自 2019 年以来,我一直确信 NFT 游戏将被归类为自己的类别。 我们现在看到了这种发展的初步阶段。 我期待着杰作会问世并引领这个市场。 我很想看到韩国在这个市场上占据最大份额。 我们的目标是成为北美、南美和东南亚最受欢迎的游戏。 我们相信我们的团队和我们的 PD 能够做到这一点,我们确信我们拥有技能和性格。 我们正在努力将 50:50 的赔率提高到 51:49,然后到 100:0,这意味着我们将不断增加成功的机会。”

来源(韩文): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

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资料来源:https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment