毫无意义将虚拟与真实分开,Playstation之父批评Metaverse Push

PlayStation 的创造者对元宇宙不以为然。

索尼 Playstation 之父 Ken Kutaragi 分享了他对正在获得牵引力的元宇宙叙事的看法。 这位前索尼高管认为,划分现实世界和虚拟世界的元宇宙概念毫无意义。

Playstation Inventor 对 Metaverse 不以为然

在接受彭博社采访时,被称为“PlayStation 之父”的前索尼高管 Ken Kutaragi 表示,他认为虚拟世界没有太多价值。

在接受彭博社采访时,当被问及他对 Metaverse 的看法时,“Playstation 之父”并没有退缩,重复了自从它成为游戏行业的流行语以来许多怀疑论者一直在说的话。

他在采访中指出:

“在现实世界中很重要,但元宇宙是关于在虚拟世界中制作准真实的,我看不出这样做的意义。 你宁愿做一个精致的化身而不是你的真实自我? 这与匿名留言板网站本质上没有什么不同。”

那些押注元界的人会发现很难将这个概念卖给一些用户。 尽管近年来虚拟现实 (VR) 的普及率飙升,但耳机可能会让人不舒服,并可能导致一些用户感到恶心。

“耳机会将你与现实世界隔离开来,我不能同意这一点,”他说,并补充道:“耳机简直令人讨厌。”

游戏机虚拟世界

索尼的交易价格为 112 美元。 资料来源:TradingView

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另一方面,Kutagari 看到了不同的未来。 据彭博社报道,Kutagari 的初创公司 Ascent 相信复杂的机器人技术将能够“以一种类似于星球大战全息图的无缝、无小工具的方式将现实世界与网络空间融合在一起。”

对于没有经验的人来说,现在理解的元宇宙要求你戴上某种虚拟现实 (VR) 耳机并进入一个虚拟世界,在那里你的化身可以做你在现实世界中所做的一切,无论是在家里还是在工作中.

自 2017 年推出 PSVR 以来,索尼一直在 VR 头戴设备的销售上苦苦挣扎,售出约 5 万部头戴设备,或 4% 的 PlayStation 4 连接率,这表明主机游戏玩家对 VR 的想法漠不关心。

Meta,前身为 Facebook,一直是元界技术最直言不讳的支持者之一。 通过收购游戏发行商动视,索尼的视频游戏机竞争对手和 Xbox 的生产商微软本周宣布,它将专注于建立 Metaverse 平台。

元界只是一个流行词

索尼在一月份的消费电子展上透露了为 PS5 开发的 VR 耳机。 另一方面,微软表示“目前,控制台 VR 不是我们关注的焦点”,排除了 Xbox VR 耳机的可能性。

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在一次采访中,Evernote 创始人 Phil Libin 指出,围绕 Metaverse 技术的兴奋让他想起了他小时候在旧苏联看到的共产主义宣传。

特斯拉和 SpaceX 的首席执行官埃隆·马斯克(Elon Musk)也 表示 他对元宇宙的不满。 他指出,元宇宙现在只是一个流行词。 他对未来以及公司在几年内可以带来什么充满热情。

约翰·卡马克是 Doom 的开发者,也是虚拟现实头盔公司 Oculus(2014 年被 Meta 和 Facebook 收购)的首席技术官,他对当代元宇宙持怀疑态度。

他在 XNUMX 月份的主题演讲中说:“我有充分的理由相信,着手构建元宇宙实际上并不是结束元宇宙的最佳方式,”他补充说,他不相信会有一个完全开放的加密货币Meta版本的经济。

来自Pixabay的精选图片,来自TradingView的图表

来源:https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/