随着公开发布的临近​​,Phantom CEO 澄清了 iOS 测试版发布的问题

Phantom,一个自我托管的浏览器扩展和加密钱包,专为 索拉纳, 尽管缺乏移动应用程序,但它成为生态系统的佼佼者——在短短九个月内就达到了 1.8 万月活跃用户。 

随着移动应用程序公开发布的临近​​, CryptoSlate 与 Phantom 的联合创始人兼首席执行官布兰登·米尔曼 (Brandon Millman) 建立了联系,他澄清了 iOS 测试版发布的坎坷。

移动应用启动 

为 DeFi 和 NFT 构建的 Solana 钱包在 2021 年击败了它——自 1.8 月公开推出浏览器扩展产品以来,Phantom 的活跃用户增长到 55 万,促进了 XNUMX 万次 DApp 交易。

“到 2022 年,我们计划推出完整的公开 iOS 版本、Android 应用程序以及对私钥管理的改进,”Millman 表示,并透露 Phantom 正在探索扩展到其他区块链生态系统的可能性。

根据米尔曼的说法,当最初的 IOS 测试版发布时,幻影社区提供了初步反馈,这让幻影团队由于更大的误解而措手不及。

“由于 Apple 和 TestFlight 的限制,有 7,000 个 beta 邀请可用,我们的初衷是利用对抢先体验的压倒性需求,通过将荷兰拍卖的所有收益的 100% 捐赠给 Girls Who Code,做一些好事, ”他解释了 Magic Eden 上 NFT 拍卖背后的想法。

拍卖获胜者应该使用他们的 NFT 来兑换钱包 iOS Beta TestFlight 组的邀请,但在社区的强烈反对下,Phantom 取消了该计划。

“有一个巨大的误解,即邀请以 8 SOL 出售,因为这不是荷兰式拍卖的运作方式——它会从 8 SOL 开始并随着时间的推移价值下降。 人们可以选择以他们认为值得邀请的任何价格出价,”米尔曼澄清说,并强调 Phantom 没有计划从任何捐赠中获利。

“由于这种误解,我们已经按照先到先得的原则免费提供了从现在到 7.000 月的所有 XNUMX 份邀请,”他最后解释了 Phantom 如何重组测试访问部署。

Millman 表示,Phantom 和市场上其他钱包之间的决定性差异之一源于优先考虑用户。 

他解释说:“这意味着开发具有世界一流用户体验的钱包,不断倾听并吸收用户反馈以纳入产品,并与用户进行交流,”他补充说,“这种态度超越了应用程序本身的壁垒。以及体验的各个方面,例如支持和内容。”

Web3的出现 

Millman 表示,随着 Web3 的出现,“钱包正在成为(去中心化)互联网的新浏览器。”

在采用过程中,他认为使用自己的加密钱包的传统机构很快就会成长为竞争对手。

“我们已经看到 Facebook 和 Square 等大型科技公司加入竞争,不久之后这种趋势就会逐渐渗透到银行等行动缓慢的公司,”米尔曼补充道。 

然而,随着采用率的继续瓦解——新用户接踵而至的是新的骗局。

“打击网络钓鱼和诈骗是一场持续不断的猫捉老鼠游戏。 随着诈骗者变得越来越老练,我们的工作是通过改进钱包应用程序来跟上并保持领先地位,”米尔曼评论道,并补充说“为了做到这一点,我们必须承认打击诈骗者必须是一项核心能力与公司的用户体验和技术性能处于同一水平。” 

据他介绍,这种态度扩展到用户教育和使用第三方删除服务等投资。

“与之前的 DeFi 相比,NFT 带来的用户涌入要高出多个数量级,”Millman 在评论 NFT 如何帮助为加密货币的主流采用铺平道路时说。

“被 NFT 吸引的新用户群更加休闲和移动优先,”他补充说,并预测到 2022 年,我们将看到可用于互动环境(即游戏)的收藏品数量增加。

尽管指出他个人看好 NFT 作为艺术品和收藏品的持续崛起,但米尔曼仍然“对 NFT 的‘现实世界’用例(如票务和房屋契约等)持悲观态度。” 

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资料来源:https://cryptoslate.com/phantom-ceo-clears-the-air-about-the-ios-beta-launch-as-public-rollout-approaches/