元界中的真实资产

仅在去年, 5亿美元 用户加入社交媒体, 超过两万亿 发短信,网上零售额居首 600亿美元超过四分之一 的美国人在家工作。 很明显——随着人们在网上生活,世界正变得越来越数字化。

科技领域的主要参与者注意到这一点也就不足为奇了。 Facebook 最近更名为 Meta,并宣布专注于将社交媒体转变为增强的虚拟体验,让人们可以与他们的朋友和同事更密切地互动。 谷歌——成立了一个 VR/AR 研究团队——微软——即将推出虚拟办公室体验—— 正在效仿.

但也许数字化的进程最能体现在数字空间已经蓬勃发展的游戏领域。

Roblox 是一款以根本不是游戏而闻名的游戏,它是休闲用户开发的迷你游戏和数字空间的混合体,它持续存在 每日20万玩家,并产生超过 USD 300百万 数字货币 (Robux) 销售的年收入。 此外,Roblox 最近支付了 USD 250百万 对其用户开发者而言,其中一些通过主题公园和咖啡馆等自行创建的游戏内体验产生全职收入。

Second Life 和 VR Chat 等社交模拟游戏的玩家数量也很健康,并且拥有充满活力的玩家-创造者经济 自己的. 在加密货币游戏方面,项目如 沙盒Decentraland 通过他们创造性的虚拟世界和基于 NFT 的数字土地销售引起了人们的兴趣,为投资者带来了巨额回报。

随着世界大部分地区已经在线,虚拟体验成为常态,元宇宙已经准备就绪。

投资元界

物理空间可能成为虚拟体验的基础。 使用先进的扫描技术生成的 3D 虚拟游览, 已经司空见惯 在房地产行业。 而且,由于 Meta 专注于增强体验,这似乎几乎是不可避免的。

很快,人们可能会在虚拟咖啡馆拜访他们的朋友,他们在现实世界中啜饮的咖啡被转化为数字世界。

购物也可以虚拟化。 由于越来越多的用户转向网上购物,每年有数千家实体零售店关门,只剩下商场 空无一人. 想象一个世界,这些商店和商场被重新利用,并用于举办虚拟购物体验。 购物者可以戴上他们的 VR 耳机,以数字方式传送到他们选择的商店,并浏览虚拟产品,这些产品在购买时会被送到他们家门口。

加密空间中的一个有远见的项目, 未来,正在利用这些可能性,通过使用 NFT 让投资者轻松获得房地产。

NFT 或不可替代的代币本身并不是它们众所周知的生成艺术。 NFT 是可验证的所有权记录,存储在区块链上。 因此,它们可用于跟踪任何数字资产的所有权——艺术品、音乐、视频游戏项目等等。 通过称为标记化的过程,其中实物资产所有权被编码到区块链中,它们也可用于跟踪实物资产所有权。 这使得 NFT 在房地产市场上独树一帜。

考虑到处理时间、严格的融资规则和庞大的启动资金要求,房地产投资对大多数人并不开放。 Futurent 改变了这一切。 使用他们的平台,投资者将能够使用房地产 NFT 轻松购买房产。 此外,Futurent 的房地产 NFT 是碎片化的,这意味着它们被分成多股,可供多个投资者购买。

分割的 NFT 房地产使投资者能够与其他几个人分摊房地产成本,减少启动所需的资本,并通过租金收入分享轻松产生被动收入。 Futurent 平台上的付款可以使用他们的原生 FUTR 代币以及以太坊等顶级加密货币进行。 欲了解更多信息,请访问 您的网站 | Twitter | Telegram | Discord | Reddit | .

免责声明:这是一份赞助新闻稿,仅供参考。 它不反映 Crypto Daily 的观点,也无意用作法律、税务、投资或财务建议

 

资料来源:https://cryptodaily.co.uk/2022/01/real-world-assets-in-the-metaverse