- FTC 声称微软将在游戏领域获得不公平的优势。
- 如果案件胜诉,它将减缓微软向元宇宙的扩张。
一场阻止微软收购的诉讼 动视暴雪,《使命召唤》和《守望先锋》系列的制作者,周四由联邦贸易委员会披露。 这 联邦贸易委员会 索赔 微软 将因合并而在博彩业获得不公平的优势。 从而变成垄断。
此外,微软在 68.7 月份披露的这笔交易据说价值 XNUMX 亿美元。 联邦贸易委员会将其称为视频游戏行业历史上最大的交易。
冬青维多娃美国联邦贸易委员会竞争局局长在一份声明中表示:
“微软已经表明它可以而且将会向其游戏竞争对手隐瞒内容。 今天,我们试图阻止微软获得对一家领先的独立游戏工作室的控制权,并利用它来损害多个动态和快速增长的游戏市场的竞争。”
Web2 公司的主导地位
如果案件胜诉,它将减缓微软向发展中的虚拟宇宙的扩张。 该公司在这方面采取了多项措施。 包括与 Meta、主要竞争对手 Sony 等合作建立“Open Metaverse”。
此外,元界标准论坛已着手促进致力于下一代互联网的企业之间的沟通与协作。
此外,美国联邦贸易委员会强调了微软决定将其 Starfield 和 Redfall 游戏独家提供给其旗舰 Xbox 平台。 以及收购《辐射》和《上古卷轴》系列游戏的制造商贝塞斯达游戏工作室。
尽管 Meta 否认,但区块链开发商担心该公司在未来互联网中的潜在主导地位以及封闭生态系统和围墙花园的创建,而游戏玩家则担心大型 Web2 企业建立的元宇宙缺乏所有权的可能性。
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来源:https://thenewscrypto.com/us-ftc-opposes-activision-blizzard-acquisition-by-microsoft/