WAX 将在有史以来最大的 NFT 投放中发放 10 万个免费 NFT

简单来说

  • 区块链平台 WAX 将发放 10 万个 NFT,为其平台上注册的前 10 万个账户中的每一个提供一个。
  • 根据 DappRadar 的数据,WAX 最近每天看到大约 18 万笔智能合约交易——远远超过其他平台。

在...之中 NFT 过去一年的市场繁荣, WAX 没有得到太多的炒作。 以太币 拥有高额、抢眼的销售额和大部分的整体交易量,而 索拉纳自动化流程 两人都在该领域取得了显着的成功。

但即使围绕它的嗡嗡声较少,WAX 也悄悄地提供了显着的统计数据。 它拥有最高的 聪明的合同 当今任何链的交易量,DappRadar 报告 最近每天约有 18 万笔交易,而 Funko、美泰、AMC 和索尼影业等主要品牌已经利用该平台进行 NFT 投递。

WAX——Worldwide Asset eXchange 的缩写——最近也超过了平台上 10 万个钱包账户的里程碑(现在高达11万),并将通过向这些钱包空投总计 10 万个免费 NFT 收藏品来庆祝。 这是迄今为止最大的单次 NFT 下降,前 10 万 WAX 钱包持有者将完全免费。

免费的 NFT 跨越 10 个不同的数字引脚,每个引脚都标志着 WAX 历史上的不同时刻。 从 2019 年主网发布到 碳中和认证,甚至它的 最近与 AMC 和索尼影业的合作 对于《蜘蛛侠:无路可归》,10 万个 NFT 共同预示着该平台到目前为止的增长。

首席执行官兼联合创始人威廉奎格利告诉 解码 WAX 希望以大规模下降来标记钱包里程碑,他说这在其他一些领先平台上是不可能的。 虽然它代表了 WAX 自己的历史,但他还希望空投向品牌展示他们可以使用其平台执行具有数百万 NFT 的项目。

“大多数对 NFT 有点熟悉的人都知道,以太坊 NFT 的速度很慢,而且造币成本非常高,”他说。 “所以我们想:好吧,没有人尝试过做 10 万次 NFT。 我们已经完成了大约 2.5 万次 Topps MLB 棒球卡,但即便如此,也远远超过了其他连锁店的任何人所做的任何事情。”

Quigley 表示,截至 500,000 年底,WAX 的注册用户约为 2020 万,因此最近的 10 万大关意味着用户在大约一年的时间里增长了 20 倍。 整个 2021 年,更广泛的 NFT 市场本身急剧增长,从 100 年的约 2020 亿美元交易量跃升至去年的 23 亿美元。 来自 DappRadar 的数据.

他建议,在以太坊的主网上铸造 10 万个 NFT 将非常昂贵,并补充说,由于交易吞​​吐量有限,“链会崩溃”。 他也因为他们的斗争而击倒了其他竞争对手的连锁店——索拉纳面临 一段较长的停机时间 XNUMX 月,以太坊侧链扩容解决方案 Polygon最近收费飙升 由于现在关闭 赚钱游戏 称为向日葵农民。

盒子里的 WAX 数字玩具。
蜡 NFT。 资料来源:WAX。

WAX 在 DappRadar 的列表中拥有大量的游戏和其他应用程序 最受欢迎的分散式应用程序 (dapps) 按用户数计算。 Quigley 说,虽然不断增长的需求有时可以测试 WAX,但区块链平台一直保持在线和功能。

“虽然有时管理起来真的很艰难,但我们已经做到了。 WAX 并没有倒下,”他说。 “你有像 Solana 和 Polygon 这样的链,它们存在的全部原因是它们可以扩展。 而且 [Polygon] 无法处理一款流行的赚钱游戏。 不是一个。 我们正在处理数十个问题。”

WAX 提前计划

Quigley 说,WAX 作为品牌目的地的声誉越来越高——Reebok、Mattel、Capcom 和 Atari 也在名单上——部分原因是该平台的扩展能力和低费用。 但这也归功于他的团队与品牌合作的背景,包括他自己过去担任迪士尼授权部门首席财务官的职位。

“当我们与品牌谈论他们的知识产权管理时,我们谈论他们的语言,”奎格利告诉 解码. “我们可以保护他们的品牌,很多事情都归结为信任。”

展望未来,他预计对 WAX 的“vIRL”NFT 格式或“现实生活中的虚拟”的兴趣会越来越大。 实际上,它是一个 NFT 数字双胞胎,可以兑换产品的物理版本,Funko 和 Mattel 等品牌已经将这项技术用于项目。

Quigley 表示,它是运动鞋和街头服饰等经常通过经销商销售的热门产品的理想选择,从而节省了在最终到达最终用户之前在多方之间运输产品的一些成本和环境影响。

他还预计 WAX 上会有更多的加密游戏活动,尤其是在 新兴的赚钱类型 演变和扩展成更丰富、更引人入胜的游戏体验。 他明白为什么 AAA 游戏发行商有 面临对游戏内 NFT 项目发布的强烈反对, 并表明此类物品尚未为游戏带来有意义的实用性。

“很多游戏玩家不喜欢 NFT——他们认为 NFT 是为了抢钱,”他说。 “我想说,就 AAA 游戏而言,这并不遥远。”

归根结底,他认为,在游戏赚钱领域占据主导地位的不会是传统的、强大的视频游戏发行商。 相反,独立创作者将开发以 NFT 为核心的游戏,并考虑是什么让这项技术对玩家和体验有益。

与移动和基于浏览器的游戏一样,他预计未来会出现快速而重大的发展。

“采用这项技术的独立游戏开发商将开始开发从原始游戏(它们几乎就像 DeFi 机制而不是游戏)到成熟的视频游戏,”Quigley 说。 “现在真的是靠工作赚钱——玩的并不多。 但我们将开始赚钱。”

资料来源:https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop