区块链驱动的游戏 Axie Infinity 在过去 12 个月中一直是一个非常受欢迎的应用程序,因为该游戏的 NFT 在历史销量方面已经超过了今天的所有 NFT 集合。虽然 Axie Infinity 的历史销售额达到了 3.85 亿美元,但 Nansen 研究员 Martin Lee 最近发表了一份关于 Axie Infinity 的侧链 Ronin 如何实现指数级增长的报告。
研究人员深入了解 Axie Infinity 的 Ronin 网络
Sky Mavis 开发的基于以太坊的区块链游戏 Axie Infinity 的 NFT 销售额超过了迄今为止发布的所有 NFT 汇编。在 1.44 万笔交易的 12.6 万买家中,Axie Infinity 的历史销售额达到了 3.85 亿美元。然而,即使 Axie Infinity 是一款基于以太坊的游戏,该协议仍利用侧链 Ronin 来帮助缓解扩展问题。在介绍 Axie Infinity 的 Ronin,Nansen 研究员 李柱铭 解释说以太坊的第一层(L1)“不是为游戏而构建的”。
为了解决高费用和扩容问题,Axie Infinity 的开发团队创建了 Ronin 侧链,以帮助以更快、更便宜的方式促进交易。 Lee 的研究报告将 Ronin 与侧链协议 Polygon 和第二层 (L2) 区块链 Arbitrum One 进行了比较。该研究还解释了 Ronin 侧链如何拥有自己的本地钱包以处理侧链交易。有趣的是,在谈到扩容时,Lee 的报告显示,去年 560 月,“Ronin 处理了以太坊上超过 XNUMX% 的交易。”
“虽然没有关于 Ronin 网络最大 TPS(每秒交易数)的官方文档,但它的出块时间约为 3 秒(ETH 平均约为 13 秒),”Lee 的研究强调。 “在 Axie 市场上执行交易并通过网络发送资产可在几秒钟内完成。”研究人员的报告还强调了该研究的作者所述的 gas 费用比较:
以太坊的 Gas 费徘徊在 50-100 gwei 之间,使得微交易变得不经济。另一方面,Ronin 每天为每个钱包提供 100 次免费交易。未来,一旦 $RON 代币发行,将会收取少量费用,但成本可能会低于 1 美元。
研究设想其他开发人员利用 Ronin,Nansen 研究人员得出结论:“对于 Ronin 来说仍处于早期阶段”
该研究还深入研究了名为 Katana 的 Axie Infinity 去中心化交易 (dex) 平台。 Lee 的报告强调了多链分层是如何工作的,以及当涉及到游戏应用程序时,L1 网络无法调整超出其主要专业领域的事实。 “很多区块链,不管他们喜欢与否,都会专门化,”李在报告中强调。 Lee 进一步指出,当 Ronin 变得成熟和稳定时,“其他游戏开发者可以开始在 Ronin 上构建他们的游戏。”李的报告继续:
尽管推出不到一年,Ronin 网络已证明自己是一个强大的游戏扩展解决方案。 Ronin 的诞生迎来了 Axie Infinity 的兴起和 Gamefi/Play-to-earn 浪潮。
Lee 的研究得出了这样的推论,虽然网络确实存在缺陷并且“比社区想要的更加集中”,但开发商的 Sky Mavis “采取了一致的步骤来分散它。”该报告指出了 RON 代币和 Katana dex 上的 LP 的分布。 “对于 Ronin 来说还处于早期阶段,看看区块链如何随着时间的推移而发展和成长将会很有趣。 Ronin 会成为游戏的首选区块链吗?只有时间会证明一切,”李的研究总结道。
您如何看待 Nansen 研究员 Martin Lee 对 Ronin 网络的研究,以及它最近如何超越一些 L1 网络?在下面的评论部分让我们知道您对此主题的看法。
图像信用:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons,Nansen Research,Martin Lee
免责声明:本文仅供参考。 它不是直接要约或对要约的招揽,也不是对任何产品,服务或公司的推荐或认可。 Bitcoin.com不提供投资,税收,法律或会计建议。 对于使用或依赖本文中提及的任何内容,商品或服务或与之相关的任何损失或损失,公司或作者均不承担任何直接或间接责任。
资料来源:https://news.bitcoin.com/report-ronin-sidechain-processed-560-more-total-transactions-than-ethereum-last-november/