索尼在最新的年度企业战略会议上宣布元界推动 – 比特币新闻

全球电子巨头索尼宣布,在将虚拟世界体验作为其娱乐战略的一部分时,它将采取更加专注的方法。 拥有 Playstation 品牌的公司透露,之前对 Fortnite 游戏制造商 Epic 和另一家游戏工作室 Bungie 的投资是这一新举措的一部分。

索尼认真对待元宇宙

游戏和娱乐品牌现在正试图整合元界体验,以吸引更多用户进入他们的生态系统。 索尼是娱乐和游戏领域最具影响力的公司之一,它宣布有兴趣加入更多受元宇宙启发的体验以吸引客户。

在本周举行的年度战略会议上,索尼首席执行​​官吉田健一郎 :

元宇宙同时是游戏、音乐、电影和动漫相交的社交空间和实时网络空间。

索尼之前对其他公司的投资包括流行的在线特许经营权 Fortnite 的制造商 Epic Games 和 Destiny 系列的创造者 Bungee,并且是这一新焦点的一部分。 根据该公司提供的数据,上一财年超过 50% 的收入来自索尼的娱乐部门,包括游戏、电影和音乐相关服务。


Playstation 与其他元界玩家

索尼打算利用其 Playstation 品牌在虚拟世界行业的领导者中占有一席之地。 索尼 Playstation 拥有世界上最大的安装用户群之一,因此它可以作为这种新的元宇宙推动的工具。 从这个意义上说,公司 它“打算利用其多元化业务和游戏技术专业知识所提供的独特优势……在虚拟世界领域创造新的娱乐体验。”

然而,该公司已经在追赶该领域的其他公司,例如 Meta,后者正在生产硬件以向其客户提供虚拟世界沉浸式体验。 Meta 拥有 Oculus 品牌的 VR 耳机,并提供其旗舰 Metaverse 应用程序,名为 地平线世界,专供这些产品的所有者使用。

微软是另一家将自己定位为元宇宙玩家的公司, 收购 动视斥资近 69 亿美元作为虚拟世界的一种方法,以及 发射 Mesh,其 Teams 会议套件的企业元节。

索尼已经推出了与 PS2 系列游戏机配合使用的 VR5 系列耳机。 有传言称这款耳机将于今年发布,但可能 延迟 由于供应链问题,直到 2023 年。

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塞尔吉奥·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委内瑞拉的加密货币记者。 他形容自己迟到了,在 2017 年 XNUMX 月价格上涨时进入了加密领域。 拥有计算机工程背景,住在委内瑞拉,并在社会层面受到加密货币繁荣的影响,他提供了不同的观点关于加密成功以及它如何帮助没有银行账户和服务不足的人。

图像信用:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons

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资料来源:https://news.bitcoin.com/sony-announces-metaverse-push-in-annual-corporate-strategy-meeting/