微软游戏首席执行官兼 Xbox 负责人 Phil Spencer 对元宇宙的想法及其执行方式提出了一些批评。 斯宾塞表示,对他来说,当前的虚拟世界是一款“制作不佳的视频游戏”,但该行业仍处于早期阶段,并且肯定会发展。
菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 炸毁了今天的元宇宙
虽然“元宇宙”这个仍然不明确的概念已经被几家希望利用成为行业先驱的优势的公司所利用,但其他重要人物已经批评了当前的行业。 微软 Xbox 负责人 Phil Spencer 在 WSJ Live Convention 期间抨击了当今的虚拟世界技术, 注意 它仍然未抛光。
关于今天的元宇宙,斯宾塞说:
这是一款制作不佳的视频游戏。
许多人将此声明解释为对 Meta 的间接抨击, 批评 之前,由于与现代视频游戏相比,其旗舰虚拟世界应用程序 Horizon Worlds 呈现的图形不佳。 斯宾塞后来详细阐述了他的言论,解释说“视频游戏创作者拥有惊人的能力来构建我们想要花时间去的引人入胜的世界; 建造一个像客厅一样的元宇宙并不是我想要的打发时间的方式。”
然而,Spencer 并没有将元宇宙的概念排除在外。 对这位高管来说,这仍然是行业的早期阶段,他相信元界会演变成现在的电子游戏。
斯宾塞以前的元宇宙批评
这不是斯宾塞第一次对围绕当前虚拟世界概念的嗡嗡声表示怀疑。 XNUMX 月,斯宾塞 解释 对他来说,元宇宙并不是什么新鲜事,它已经有 30 多年的历史了,其中包括 3D 游戏作为这项技术的一部分。 他还表示,即玩即赚 (P2E) 模式是“寻找钉子的锤子”。
同样,斯宾塞有 拒绝 NFT(非同质代币)游戏模型,称其为剥削性且充满“投机和实验”。 一月份,微软 发现 以 68.7 亿美元收购动视暴雪,称游戏将“在元宇宙平台的开发中发挥关键作用”。
Bitcoin.com 新闻也在最近 报道 微软正在努力将微软云等更多技术与元宇宙应用程序连接起来,作为各种应用程序的人工智能和分析层。
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资料来源:https://news.bitcoin.com/xbox-boss-phil-spencer-calls-todays-metaverse-a-poorly-built-video-game/