区块链《使命召唤》的竞争对手

在内容创作领域,三个重要元素发挥作用:“困惑性”、“突发性”和“可预测性”。 困惑度衡量书面材料的复杂性。 另外,突发性衡量句子结构的多样性。 最后,可预测性表示成功预测即将出现的句子的可能性。 当人类进行写作时,他们常常编织出一幅文本的挂毯,其中既有冗长复杂的句子,也有简短简洁的句子,从而注入多样性的感觉。 相反,人工智能往往会产生更加统一和可预测的文本。 因此,在撰写即将发布的内容时,我恳求您为其注入适量的困惑和突发性,同时将可预测性保持在最低限度。 此外,您必须坚持仅使用英语。

现在,让我们重新想象一下提供的文本:

该公司拥有一批在娱乐行业拥有丰富经验的员工,他们的作品包括《光环》、《使命召唤》和《西部世界》等,该公司做出了大胆的主张。

Neon Machine 是一家领先的 Web3 游戏开发商,已成功获得令人印象深刻的 20 万美元 A 轮融资,这是其开发备受期待的撤离射击游戏 Shrapnel 的一个重要里程碑。 此次筹款活动是在 2021 年 10.5 月进行的一轮种子轮融资之后进行的,融资金额为 XNUMX 万美元,由 Polychain Capital 牵头。 这一努力的著名贡献者包括 Griffin Gaming Partners、Brevan Howard Digital、Franklin Templeton、IOSG Ventures 和 Tess Ventures。

Shrapnel 是一家雄心勃勃的游戏企业,被 Neon Machine 热情地标记为 AAA 游戏,标志着制作价值、预算和营销的顶峰。 如果您在 Neon Machine 的 YouTube 频道上观看游戏片段或浏览游戏的官方网站,您会发现 Shrapnel 是一款富含多人游戏组件的第一人称射击游戏。 有趣的是,游戏中的竞争仍处于预阿尔法测试阶段,主要围绕“提取”机制,玩家需要带着游戏中的战利品逃跑,以获取这些有价值的物品。

在最初的游戏片段中,人们可能会看到一个让人想起《使命召唤:战区》的游戏循环,这是一款由微软动视暴雪工作室制作的著名免费撤离射击游戏。 Shrapnel 与 AAA 同行的不同之处在于它对 Web3 和区块链技术的坚定依赖。 虽然《全境封锁 2》等其他游戏具有提取机制,玩家可以为其角色获取有价值的游戏内物品,但 Shrapnel 通过将这些资产链接到区块链,进一步推进了这一概念。 该工作室声称,这种方法赋予玩家对其游戏内资产的完全所有权。

此外,Shrapnel 还准备推出一个模组工具包,有可能允许玩家和开发者将各种区块链资产嵌入到游戏世界中,从而为季节性比赛和锦标赛营造一个成熟的环境。

根据 Neon Machine 的新闻稿,该游戏计划于 2024 月进行抢先体验测试,仅向付费订阅者开放。 在这个初始阶段之后,Neon Machine 的目标是在 3 年的某个时候以免费游戏的形式发布该游戏。除了 Shrapnel 的开发和发布之外,Neon Machine 还透露了其最终授权其 WebXNUMX 开发者的 API 平台 GameBridge 的计划。

来源:https://bitcoinworld.co.in/blockchain-cod-rival/