区块链游戏的采用意味着游戏玩家的更多选择

在过去的几年里,使用区块链技术的游戏在游戏行业的影响力不断增加。

虽然有早期的例子,比如 2017 年推出的 CryptoKitties,但这一趋势真正得到了发展,主要的游戏工作室甚至在探索这项技术。

2022年初,市场 大写 区块链游戏的价值约为 25 亿美元,即使在熊市的深处,它似乎也不会很快减少。 根据分析服务 DappRadar,这两个最稳定 地区 今年在加密货币市场是区块链游戏和 不可替代的代币 (NFT),最近变得非常紧密地交织在一起,创造了一种新的经济现象。

一个突出的例子是著名的游戏 Axie Infinity,其代币价格 去年秋天涨到 150 美元以上,为该项目提供超过 9 亿美元的资本。 同一时期,该游戏的每日观众接近 2 万人。

2021 年 XNUMX 月,当比特币 (BTC) 开始从创纪录的高点回落,Axie Infinity (AXS) 代币也开始下沉,但 Axie Infinity 的受众每天增长到近 3 万人,其网络中的交易活动增加了四倍。

这种动态是有客观原因的。 首先,大多数区块链游戏使用浏览器,开发者使用 HTML5 和 WebGL 技术,从根本上扩展了开发浏览器游戏的可能性。 此类游戏重新填充了浏览器,同时提供了连接加密钱包和将 NFT 提取到外部市场的能力,而不受任何监管限制。

其次,区块链游戏本身没有竞争力,因为传统的PC游戏行业仍然将区块链称为不可理解甚至“有毒”的空间。 这为尚无法创建大型游戏特许经营权的小型工作室提供了巨大的发展先机。 快速启动游戏内经济的能力使开发人员能够立即为他们的游戏世界的持续开发提供资金,而不会陷入债务,也不会夸大营运资金。

最后,区块链游戏主要是关于收入的,因为在基于区块链的游戏中,玩家可以通过玩来赚钱。 为了完成任务和花时间在游戏中,用户会收到可以投资或转换成真钱的代币。

选择什么流派

就像经典的 PC 游戏一样,区块链游戏可以满足各种口味。 它们有许多共同的特点:它们在浏览器或移动应用程序中工作,具有简单的控件,并且具有即使是初学者也可以处理的用户友好界面。

区块链游戏涉及不同的类型,但它们都有一个共同的特点:它们是使用智能合约开发的。 也就是说,它们提供了接收有价值的虚拟资产的机会。 因此,所有的游戏,无论它们有什么视觉成分或故事,都是通过游戏赚钱(P2E)的游戏。 此类游戏的类型包括动作、策略、在线多人竞技场、沙盒等,但可以定义最受欢迎的游戏。

大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 通常具有动态奖励系统,玩家通过完成游戏内任务获得代币。 代币用于升级角色,以便以强化武库或发展角色能力的形式获得优于对手的优势。 该类型中最受欢迎的游戏是 CryptoBlades、My Crypto Heroes,当然还有 Axie Infinity。

如果口袋妖怪和无尽的战斗看起来很无聊,玩家可以关注收藏卡牌游戏。 此类游戏使用 NFT 系统,因此数字卡看起来像真正的收藏品。 玩家需要通过构建套牌来对抗不同的战术,从而在战略上胜过对手,并且可以买卖卡牌——就像真正的卡牌一样。 一些最受欢迎的纸牌游戏是 Splinterlands、Gods Unchained 和 Sorare。

另一个有趣的类型是 “x-to-earn”,即做某事来赚取收入,而不一定只是“玩”游戏。 “X-to-earn”的概念是第一个 建议 作者:Ben Schecter,RabbitHole 的运营主管——一个奖励用户学习加密的平台。 在这个等式中,“X”可以是任何日常活动,如吃饭、锻炼、睡觉、购物或学习。 “赚取”是由于执行这些特定行动而获得的财务利润。

在区块链游戏中,“x-to-earn”的概念主要以move-to-earn的形式发展起来,例如著名的STEPN游戏,奖励用户进行体育运动或锻炼。 在英语学习游戏 Let Me Speak 中,赚钱的主要方式是购买 NFT 头像并开始在应用程序中学习英语。 每隔几分钟,玩家就会因为他们的进步而立即获得代币奖励。

最雄心勃勃、规模最大的项目是AAA游戏,或者说是大发行商开发的游戏,需要大量的时间、大量的资源和大量的资金来开发。 此类游戏的设计不仅是为了吸引有机会赚钱的玩家,而且只是为了享受游戏玩法。 真正的 AAA 游戏玩法和令人惊叹的图形相结合,使它们与众不同。 目前 AAA 游戏的最佳示例是 Illuvium,它自 2020 年以来一直在开发并于今年发布。 根据 CoinMarketCap 的数据,Illuvium “ILV”代币目前的交易价格约为 60 美元,市值为 560 亿美元。

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Footprint Analytics 内容运营专家 Lesley Fung 认为 AAA 游戏是 GameFi 的未来:

“一些 AAA 游戏将经验丰富的团队与精致的制作结合在一起。 这些项目背后的团队在区块链和游戏方面都有成功的记录,并且有可能制作 AAA 游戏的资源。 GameFi 中的叙述是,当前的游戏缺乏质量并且具有不可持续的代币经济学。 然而,一旦 AAA 游戏问世,这些将在熊市后将 GameFi 推向大众,解决当前的大部分问题。”

根据从事发现和可视化区块链数据的足迹分析公司的数据,2022 年前九个月最受欢迎的区块链游戏类型是 Splinterland 等纸牌游戏,将 x-to-earn 和 AAA 游戏抛在了后面。

因此,游戏空间充满了各种口味的区块链游戏。 在这里,我们从每种类型中选择了一些独特的游戏。

九年纪事

九纪事是由天文馆与育碧合作开发的一款空闲 MMORPG。 客户端工作在 Unity 引擎上,后端完全在区块链上。 

DappRadar 内容负责人 Robert Hoogendoorn 告诉 Cointelegraph:

“当我们谈论游戏玩法时,很难真正指出其中之一。 然而,在技术层面上,《九代志》是非常独特的。 虽然大多数区块链游戏都依赖于现有的区块链生态系统,如以太坊、Polygon 或 BNB 链,但九纪事运行在自己的自定义区块链上。” 

此外,整套游戏规则都存在于区块链上,玩家无法作弊。 每个玩家可以管理一个节点,参与网络的维护。 因此,更新游戏也需要所有用户更新自己的节点。

游戏专注于制作,为了培养角色,玩家必须不断在玩家对抗环境 (PvE) 中掠夺并制作更强大的装备。

九部编年史中的盔甲库存。

所有战斗都是自动解决的,胜利取决于玩家的装备等级、装备的元素和命中的随机性。 使用相同的设备,玩家可以输赢。

2022 年 XNUMX 月,开发者对游戏玩法进行了全局更改,引入了装备等级限制。

Solitaire Blitz

在卡牌类游戏中,奇幻游戏Splinterlands现在非常流行。 但是,如果玩家想在区块链上玩老式纸牌游戏怎么办? 

有史以来最广泛使用的纸牌游戏之一是经典的纸牌接龙,这是一款几乎任何年龄的人都可以玩的游戏。 也许这就是为什么 Solitaire Blitz 的开发者将游戏作为他们项目的基础,现在该项目拥有相当多的活跃玩家。 它是建立在 Flow 区块链上的标准纸牌游戏。 该游戏具有无缝且相当简单的游戏玩法,使其具有吸引力。

纸牌闪电战的截图。

在 Solitaire Blitz 中,玩家与具有相似等级的对手玩家竞争。 得分最多的玩家赢得比赛。 凭借独特的算法,基于技能的匹配系统确保公平竞争。 Solitaire Blitz 是一款手机游戏,可以从 Google Play 或 iOS App Store 下载。

XCAD网络

提到 x-to-earn 类型时,首先想到的就是移动赚取游戏,但这种类型不仅限于动作。 x-to-earn 最直观的变体之一是 watch-to-earn,一种允许玩家通过观看视频来赚取代币的模型。

目前,观看赚钱行业由 XCAD Network 项目运营,不是游戏,而是一个平台,让 YouTube 内容创作者可以制作粉丝代币并发布 NFT,从而开辟新的货币化来源和吸引粉丝的方式. 至于粉丝本身,他们通过观看自己喜欢的博主的内容来赚取粉丝代币。

XCAD Network 与其他 x-to-earn 项目的不同之处在于奖励金额与用户活动直接相关。 所有博主的订阅者总数 加工 拥有 XCAD 网络的用户已经超过 260 亿。

该项目的另一个独特之处在于,在 XCAD 网络上,用户无需观看平台为他们提供的内容。 相反,他们只需安装 XCAD 插件并观看与以前相同的视频。 而且,由于该平台建立在 Zilliqa 区块链上,用户不会面临任何最低提款金额。

米尔4

MIR4 是一款 AAA 级游戏,于 2021 年 XNUMX 月出现在加密游戏市场,并在移动平台和最大的电脑游戏在线商店 Steam 上取得了成功。

游戏最重要的显着特点是部分自动化。 自动战斗、自动收集游戏资源、自动完成任务将部分替代手动玩法,适合时间不够的玩家。

剧情继续3年2012月关闭的MIRXNUMX PC游戏传奇。玩家扮演大法师的学徒守护公主,游戏的主要吸引力在于升级一切,挖掘数百种组件和资源.

游戏界面相当赏心悦目,游戏世界很大。 游戏商店有很多物品可供选择,包括升级助推器、货币、卷轴、加电石等。

作为一款手游,MIR4相当漂亮。 当然,对于一个不习惯此类项目的玩家来说,似乎屏幕上的信息和铭文加载得太多了,但一切都做得很紧凑。 人物和怪物的模型非常详细。

有趣的是,开发者官方允许玩四个窗口:一个在 Steam 上,两个在官方游戏客户端上,一个在手机上。 值得注意的是,根据平台条款,Steam 版本与加密货币和提款无关。

PC版的控件更好,但移动版的图形要好得多。

作者角色与怪物战斗的电脑截图。

在游戏中赚取真金白银方面,游戏充满了“黑钢”,40级后可以兑换DRACO代币的资源。 这种金属是制作和升级所必需的。 比率有所不同,但大致对应于 100 DRACO 的 1 黑钢的价值。 代币可以转换为法定货币并转移到银行卡。

游戏内市场的交易也从 40 级开始。商品和资源以金币出售,之后可以兑换成黑钢并兑换成 DRACO。

MIR4具有出色的图形、动画、特效、动态战斗和漂亮的角色。 它吸引了跨平台、自动化、分支开发系统和大量任务。

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