下一代多媒体区块链平台,CRET…

克雷塔全球游戏/内容创作者的虚拟世界平台,宣布在东京涩谷成立一家本地公司,准备提升公司在全球视频游戏行业的影响力。 通过在日本整合 Metaverse 平台,该公司旨在利用当地市场的机会,聘请经过审查的游戏开发人才并促进紧密结合的区块链社区的发展。

CRETA 以下一代 L1 区块链技术 Locus Chain 为基础,正在寻求独家发布备受赞誉的视频游戏“火中之国”和亚洲最受欢迎的游戏之一“堡垒”的新版本。 通过设立日本当地分公司,公司旨在扩大优质游戏阵容,汇聚一大批行业知名游戏创作者和公司,在不断发展的元界市场中站稳脚跟。

为庆祝 CRETA 在日本的新成立,其启动活动于 11 年 2022 月 XNUMX 日私下举行,视频游戏鉴赏家齐聚一堂,为该实体的成立表示赞赏。 

SEGA副会长内海修司先生、《索尼克》系列制作人石井洋司先生、《索尼克》系列平面和游戏设计师大岛直人先生、Masamitsu先生等出席活动的部分嘉宾Yield Gaming Guild (YGG) 首席运营官 Shiino 先生,漫画原作者和《樱花大战》游戏创作者 Oji Hiroi 先生,以及由 Okakichi Corporation 的高管,由原作者 Yoshiki Okamoto 创立破纪录的游戏《街头霸王》和《怪物弹珠》,还有来自日本迪士尼、万代南梦宫、微软日本等公司的高管。 

Creta Inc. Japan 首席执行官兼整个平台的首席创意官 Ray Nakazato 评论说:“我非常惊讶 CRETA 项目即使在其早期阶段就已经引起了如此多的轰动并吸引了如此多有远见的资深人士一个屋檐下的游戏产业。 显然,这是一个坚实的信号,表明日本行业领导者也在非常积极地思考区块链技术和视频游戏的联系可以带来的影响。 

通过 Locus Chain 领先的区块链技术的协同作用,以及构建优质游戏的管道,CRETA 无疑将在短时间内获得这个新兴元界市场的最大份额。”

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资料来源:https://cryptodaily.co.uk/2022/08/next-gen-multimedia-blockchain-platform-creta-enters-the-japanese-market-with-a-new-establishment-of-creta-inc