SEED 项目塑造区块链游戏的未来

18 年 2022 月 XNUMX 日,在 Blockworks 在迈阿密举办的 Permissionless 会议上,Project SEED – Liko Subakti 的 CEO 就“游戏:元界的特洛伊木马”进行了富有洞察力的小组讨论。 来自 BH Digital、Signum Capital、Cronos 和 UniX Gaming 的其他 GameFi 和数字资产专家也加入了会议,详细介绍了区块链游戏如何将整个元界提升到一个新的水平。 Project SEED 现在是一个成熟的 GameFi 生态系统,旨在为这条道路上的当前问题提供解决方案,以及它们如何塑造未来。

从近 1.2 万个独立活跃钱包到 2.5 年第一季度风险投资公司 1 亿美元的投资,许多人都押注于区块链游戏的光明未来。 然而,与任何处于起步阶段的创新一样,区块链游戏在实现大规模采用方面存在障碍。 作为领先的 GameFi 生态系统之一,Project SEED 进入该行业,能够识别阻碍其发展的主要问题,同时努力解决这些问题,以引领行业向前发展,消除区块链游戏的进入壁垒。

区块链游戏行业目前存在的问题

第一个也是最明显的一个是区块链技术的局限性。 对于它的价值,许多与区块链相关的活动仍然消耗大量能量。 这反过来又以“汽油费”的形式给环境和区块链用户带来压力。 区块链技术的另一个问题是它难以兑现承诺:1. 无需信任,2. 不可变,3. 去中心化。 虽然它在区块链的边界内交付,但当区块链与外部应用程序连接时,就会引起技术人员的关注。 Level Up Labs 的联合创始人 Lars Doucet 将其称为退化的区块链,因为在这些交互过程中,真正的去信任性、不变性或去中心化受到了损害。

第二个问题是尚未实现游戏玩法和经济收益之间的正确平衡。 当前大多数区块链游戏本质上都是简单化的,游戏玩法被金融元素所掩盖。 一个典型的例子是著名的 CryptoKitties。 几乎没有身临其境的游戏玩法,只有培育有价值的 NFT Kitty 作为游戏的前景。 另一方面,我们也有区块链被匆忙纳入成熟游戏的实例,导致该功能对其玩家几乎没有价值。 去年年底,育碧尝试在他们的射击游戏 Ghost Recon Breakpoint 中删除 NFT。 这种尝试遭到了强烈反对,因为玩家需要 600 小时的游戏时间才能获得在交易市场上几乎没有价值的 NFT 面具。

Project SEED 未来如何解决这些问题

在技​​术方面,很多公司已经在努力改善区块链的缺点。 TRG Datacenters 将 Chia Network (XCH)、IOTA (MIOTA)、XRP 确定为最节能的区块链技术。 据《泰晤士报》报道,超过 45 家加密、金融、能源和技术领域的公司和个人也签署了加密气候协议,该协议旨在使该行业脱碳并实现与加密货币相关的电力消耗的净零排放到 2030 年。至于区块链的薄弱环节,Lars Doucet 承认,有时我们必须学会信任他人,以调整激励措施并产生影响。

另一方面,在游戏玩法与财务平衡的情况下,许多人相信基于真正价值创造的可持续经济就是答案。 DeFi 元素应无缝集成到游戏体验中,不仅具有交易价值,还为其玩家提供生产价值。 尽管立即获利具有吸引力,但在所有玩家都想从彼此身上赚钱的游戏中根本无法获得乐趣。 游戏和金融之间的平衡是人们需要的,但还有很多事情需要弄清楚,我们需要我们拥有的所有资源。

推出一体化 GameFi 平台

Project SEED 生态系统是一个集 GameHub、GameFi、Growth Program、DAO 和 E-Sports 于一体的一体化 GameFi 平台。 通过利用该生态系统中的不同专业知识,他们旨在创建塑造下一代游戏并引领 GameFi 空间的区块链游戏。

Project SEED 还将通过他们自己的多链混合技术、SEED 多链钱包、用于 DeFi 产品的 Vault、游戏内 DEX 和市场来简化交易。

 

 

资料来源:https://bitcoinist.com/project-seed-to-shape-the-future-of-blockchain-gaming/