Splinterlands 游戏切换到 Splintershards (SPS) 去中心化节点机制


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弗拉迪斯拉夫·索波夫

下一代游戏赚钱生态系统 Splinterlands 分享其先进节点结构的详细信息

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Splinterlands 是游戏中最受欢迎的纸牌游戏之一。 今天,14 年 2022 月 XNUMX 日,它分享了迄今为止最关键的升级的设计和时间表。

Splinterlands play-to-earn 游戏转移到 DPoS 节点机制 Splintershards (SPS)

根据最新的声明 Splinterlands 团队,它已准备好迁移到被称为 Splintershards (SPS) 的完全分散的节点结构。 即将推出的系统将利用委托的状态证明 (DPoS) 共识。

Splinterlands 节点验证器软件将 100% 开源并免费分发,而节点许可证将以付费方式提供给 SPS 持有者。

最初,新软件将作为 docker 容器发布; 精通技术的用户将能够在 Linux 驱动的机器上安装它。 适用于 Windows 和 MacOS 的版本将很快发布。

通过其 DPoS 模型,Splintershards 机制将允许 SPS 持有者对运行验证节点的账户进行投票,以选举负责验证 SPS 交易和控制 SPS 基金会资金的网络参与者。

Splinterlands 首席执行官 Aggroed Reich 强调,此次升级对于项目及其社区的进一步去中心化至关重要:

这是朝着我们将 Splinterlands 作为完全去中心化的游戏运营的目标迈出的重要一步,玩家可以通过他们的 SPS 拥有和控制。

针对节点运营商和 GameFi 爱好者的高级奖励模型

该机制将于 3 年第三季度至第四季度在主网启动,将为 Splinterlands 生态系统的所有参与者引入一种新的奖励结构。

SPS 许可证(总共 60,000 个)将通过 SPS 代币和 VOUCHER 代币的组合购买。 然后,80% 的 SPS 代币和 100% 用于许可证的 VOUCHER 代币将被永久销毁。

剩余 20% 的 SPS 代币将转移到 SPS 基金会池中,以激励 SPS 节点运营商。

正如 U.Today 之前报道的那样,Splinterlands 在 2021 年成为头条新闻,它以 1990 年代的纸牌游戏为灵感构建了一个全新的 GameFi 世界。 到 1 年第一季度,超过 2022 亿场游戏内战斗在其平台上进行。

资料来源:https://u.today/splinterlands-game-switches-to-splintershards-sps-decentralized-nodes-mechanism