亚洲区块链游戏的崛起才刚刚开始

亚洲有巨大的潜力成为未来几年全球采用网页 3 游戏和区块链的驱动力。

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一段时间以来,亚洲一直是游戏行业的重要参与者,创造了全球游戏收入的很大一部分。 一项研究发现,亚洲拥有全球约 55% 的区块链游戏玩家,这些用户在 GameFi 领域创造了全球约 52% 的年收入。

在《Axile Infinity》等游戏在东南亚流行、STEPN在日本找到忠实用户之后,许多亚洲人体验了区块链游戏。 亚洲游戏市场前景广阔,并且持续增长。 由于其在游戏领域的主导地位,许多人预测亚洲将成为区块链中心。

 

然而,区块链游戏的成功对于确保区块链技术在全球的采用至关重要。 web3游戏领域占据了整个区块链行业的一半。 展望未来,亚洲有巨大的潜力成为未来几年全球采用 web3 游戏和区块链的驱动力。

DappRadar 的报告进一步强调了亚洲对游戏行业的影响力,称超过 40% 的日本游戏玩家了解区块链游戏。 此外,57%的人对区块链游戏有积极的印象。 该报告还预测该地区将继续主导 web3 游戏生态系统。

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全球游戏玩家市场份额 | 资料来源:DappRadar

这不仅是因为亚洲拥有最多的游戏玩家,还因为它是世界上最大的游戏公司的所在地。 全球最大的游戏公司大多数都位于日本、韩国和中国。 该地区已经拥有地球上最大的游戏市场,传统的 web2 巨头也对嵌入 web2 组件表现出了兴趣并进行了尝试。

例如,Square Enix 正在通过 Symbiogenesis 进入 web3,这是一种游戏化的收藏体验。 其他游戏巨头也正在将区块链嵌入到他们的游戏中并创建 web3 游戏。 Nexon Group 是一家总部位于韩国的价值数十亿美元的游戏集团,正在为其流行游戏 MapleStory 创建区块链版本。 索尼还拥有数十项 web3 和 NFT 游戏专利。 亚洲在拥抱新技术方面有着丰富的历史,这些新技术也改变了游戏行业。 例如,韩国历来就带头采用免费游戏。

手机游戏在亚洲的受欢迎程度已得到广泛认可,并且正在取代游戏机和电脑游戏。 排名前 10 位的移动游戏开发公司中有一半位于新加坡、中国或日本,这进一步表明亚洲已经成为消费者采用此类技术的领先者。 移动渗透率持续上升,且没有放缓的迹象。 预计未来移动设备将带来比以往更多的受众。 此类游戏充分利用了 web3 提供的优势。

尽管韩国和中国都有相关规定,但在智能手机游戏销量方面,中国排名第一,日本排名第三,韩国排名第四。 因此,他们在游戏内购买方面具有巨大的潜力。 对于亚洲来说,转向区块链游戏是很自然的,因为市场已经习惯了此类游戏。

日本在这里最受关注,因为政府积极支持 web3 项目。 日本首相岸田文雄表示,区块链技术或许能够解决该国当前的一些技术问题。 他表示,日本政府可以利用不可替代代币(NFT)和去中心化自治组织(DAO)等元素来推广“酷日本”并振兴地区。 这一战略意味着将 NFT 和元宇宙等去中心化技术作为国家商业利益的主要领域。

香港还将自己定位于加密货币行业,创建了专门的 web3 营销基金,使稳定币合法化,并向散户投资者开放资产交易。 此外,北京还发布了一份名为《Web3创新发展白皮书》的白皮书,主要内容是关于“互联网3.0”和虚拟世界。 Web3 游戏是投资最多的垂直行业之一,预计将发布许多新的 AAA 游戏。 嵌入 DAO 以及从 web2 转向 web3 是塑造亚洲游戏未来的一些趋势。 借助 web3,可以更轻松地在亚洲创建游戏社区。

在当今快节奏的世界中,游戏有潜力将我们与他人联系起来,并建立一个不幸的是我们许多人的生活中所缺乏的社区。 有了庞大的用户群,形成这些社区就变得更加简单,因为玩家有很多共同的兴趣。 对于web3游戏来说,社区建设至关重要,拥有这样的环境非常重要。

在日本尤其如此,提倡团队合作而不是竞争的游戏在日本非常受欢迎。 《怪物猎人》等热门游戏要求玩家合作实现目标,用户联手击败大老板,这些元素在日本智能手机游戏中非常常见。 同样重要的是要注意“Gacha”文化,它主要关注这样的理念:用户必须愿意花钱才能让区块链游戏取得成功。

目前,大多数用户将钱花在区块链游戏上作为“投资”,希望看到区块链游戏的增长。 一款成功的区块链游戏的关键是要娱乐这些正在“投资”的用户,并将他们从投资者转变为“消费者”。 为了真正帮助这一转变,区块链游戏必须不仅仅是一种投资手段。 换句话说,游戏必须对用户来说玩起来很有趣。 

我们需要为玩家提供既有趣又有益的体验。 这一成功的关键在于将传统网页游戏的优点与区块链游戏的独特优势相结合。 尽管受到批评,扭蛋游戏还是既有利可图又很受欢迎。 在这种背景下,区块链游戏和亚洲智能手机游戏中流行的扭蛋系统可以很好地结合在一起。

实施更可持续的经济模型将推动整个行业更广泛地采用 NFT 技术和 web3 游戏。 亚洲在将投资资金转化为消费以及推出一系列大片方面拥有巨大潜力。 然而,确保游戏遵守每个国家的法律仍然很重要。 这是一个复杂的监管环境。 由于web3游戏结合了NFT、加密货币和区块链技术的元素,它给政府和监管机构带来了新的挑战。

例如,在一些亚洲国家,有关加密货币使用的法规受到严格限制,并且不断发展。 因此,这些限制可能会阻碍 web3 游戏在亚洲的扩张,从而阻碍其在全球范围内的采用。 韩国司法机构最近也对一款边玩边赚游戏做出了裁决,法院维持该游戏的 NFT 激发了投机行为。

这阻碍了游戏的发布,并凸显了 web3 游戏在亚洲可能遇到的潜在挑战。 显然,亚洲将在未来几年推动区块链游戏的采用方面发挥重要作用。 韩国和日本已经开始铺路,游戏产业也在不断发展。 考虑到这一点,区块链游戏可能会成为游戏开发商和游戏玩家越来越重要的因素。 亚洲完全有能力成为真正的 Web3 和区块链游戏中心。

辻拓哉

辻拓哉

辻拓哉 是的创始人 尤里卡娱乐有限公司,一家游戏公司,即将发布一款即将推出的区块链游戏, 硬币穆斯梅。 他此前创立了 Techcross Inc,该公司是他在 2009 年还是东京大学学生时创立的,年销售额已增长至 70 万美元。 还曾担任日本顶级游戏平台DMM GAMES的顶级开发者,参与过50多款游戏的开发。

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资料来源:https://crypto.news/the-rise-of-blockchain-gaming-in-asia-has-just-begun-opinion/