MagicSwap v2 是第一个通过单一路由器支持 NFT 和所有 ERC-20 的 AMM

MagicSwap v2 恰好是加密领域的第一个 AMM,在 ERC-20 和 NFT 的情况下,它适合支持矿池,所有这些都仅通过一个路由器。 它还恰好提供了对游戏经济中存在的所有物品(可替代和不可替代)进行交易的机会。 在协议交付后,它将支持 ERC-20s、721s 和 1155s。 它还将拥有通过使用自定义金库快速引入新 NFT 类型的附加功能。

它也恰好有自动的版税,可以附加到每个池——一个已经被纳入与民意调查相关的程序的功能。 在不久的将来,有计划将其整合到 Trove 市场中,为用户提供一种利用交换的方式,而无需与 AMM 进行交互。

计划于 2023 年第二季度初在 Arbitrum 上交付 MagicSwap。 目前,Macro 正在进行审计。 在此之后,计划将其定位在 Arbitrum Nova 上,并慢慢探索与 Web3 游戏上的其他链连接的进一步途径。

在 Arbitrum 执行的情况下,MagicSwap 在治理和费用代币方面使用 $MAGIC。 MagicSwap 的设计目的是使其成为创造引人入胜的游戏体验、让玩家全神贯注的工具。 

MagicSwap 最显着的功能之一恰好是在唯一路由器的帮助下连接整个 Web3 游戏经济体。 它还为矿池提供不同类型的 NFT。 此功能在目前的 AMM 中并不普遍。 它还通过为用户提供交易 NFT 减去 ERC-20 的处理来帮助改善整体交易体验。 该协议恰好有一个三层的版税框架,包括协议费、流动性提供者费以及创建者版税。 

在目前的情况下,玩家需要手动在市场上列出他们的物品,阻碍了游戏本身的流畅性。 MagicSwap 的创建是为了消除此类中断。 它为用户提供了从池中获取任意数量 NFT 的机会。 还有游戏经济的规定,有助于在玩家交易方面自动平衡。 此外,该协议带有一个基于 Uni-V3 的去中心化 TWAP 预言机。 它为项目提供了构建池的选项,这些池使用碱基对形式的 ERC-1155。 

该协议恰好有一个金库许可选项,游戏开发者可以利用它来制定池外交易的规则。 但是,许可功能在初始级别上似乎是反加密的。 然而,玩家需要对他们的游戏有一定程度的控制。 它也促进了新的 Web3 游戏。

以前的游戏具有特定位置的市场等功能,例如玩家可以相互买卖的集市。 截至目前,他们可以在游戏内地点之外进行交易。 就 MagicSwap 而言,游戏开发人员能够使用它来构建可以相互交易的代币网络。 该协议还在代币费用方面使用了 $MAGIC。 就通过 MagicSwap 池进行的 MAGIC 交易而言,它需要 0.5%。 

资料来源:https://www.cryptonewsz.com/magicswap-v2-is-the-first-amm-in-crypto-backing-nfts-and-all-erc-20s-via-a-single-router/