更多证据表明游戏开发者讨厌 NFT 和加密货币

最近的一项调查显示,大多数游戏开发商及其工作室对开发或使用不可替代令牌 (NFT) 或加密支付没有兴趣。

游戏开发者大会 21 月 XNUMX 日发布的调查题为 2022 年游戏行业现状 调查了 2,700 名游戏开发者对 NFT 和加密货币的兴趣程度。 结果对游戏玩家本身来说不太有利,他们对 NFT 表现出极大的兴趣。

绝大多数受访者表示,他们的工作室对加密货币作为支付工具“不感兴趣”(72%),对 NFT“不感兴趣”(70%)。 只有 1% 的受访者表示他们已经在开发 NFT 或已经使用加密货币作为支付工具。

在调查中发布的开发人员对 NFT 和加密货币的 14 条评论中,只有一条总体上是积极的,而其他的则从反手到严厉。 唯一的正面评论是“这是未来的潮流”。

另一位受访者表示,整个 NFT 行业都存在问题,他们表示:

如何这还没有被确定为传销是我无法理解的。

如果游戏行业采用加密货币和 NFT,其他评论也表达了对游戏行业未来状况的担忧:

“他们将在这个行业的心脏地带形成一个楔子。 人们的动机是什么会变得非常清楚,而且不会很漂亮。”

NFT 市场目前由交易者、收藏家和游戏玩家推动。 在全球最大的 NFT 市场 OpenSea 上,交易量由收藏品驱动。 目前,Azuki 系列在平台上的 27,163 天交易量最高,达到 6.5 ETH(XNUMX 万美元)。

在过去 35 小时内,使用 NFT 的去中心化应用 (dApp) 游戏的交易量约为 24 万美元。 根据 DappRadar 的数据,该数量来自大约 867,000 名用户。 据 Mordor Intelligence 称,当 NFT 在价值 178 亿美元的传统游戏行业中得到更广泛的整合时,它们将覆盖全球超过 3 亿的游戏玩家。

受访者也普遍对元界游戏持负面看法。 尽管现在有超过 12 家公司正在开发增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 设备,让游戏玩家沉浸在游戏中,但报告指出,“大约三分之一的受访者认为元界概念永远不会兑现其承诺。 ”

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