威尼斯电影节宣布“威尼斯沉浸式”进入元界

威尼斯电影节在推出两个新项目时开始了其首次虚拟现实体验。 节日的参与者可以体验元宇宙及其迷人的氛围。

寻求乐趣的人有机会冒险进入虚拟世界并从事各种任务来为他们的冒险增添趣味。 参与者可以玩游戏,参加虚拟空间的世界之旅,或穿着独特的服装。 

Liz Rosenthal 和 Michel Reilhac 设计了 ​​metaverse 程序。 预计将于周四至周六开始,为讲故事的艺术提供另一个维度。

在过去的两年里,威尼斯电影节已经发展到包括一个虚拟节目来满足不同观众的需求。 而回归 Lazzaretto Vecchio 则展示了该计划的新一面。 

它采用了一个更具包容性的名称,称为“威尼斯沉浸式”。 根据 Reilhac 的说法,重点不仅在于 VR 技术,还在于包括其他多样化的事物,以便为用户提供身临其境的体验。

有近 43 个项目,只有一小部分需要 VR 设备。 大多数为用户提供混合现实。

Venice Immersive 是一系列虚拟活动,例如帮助 CoCo Chanel 制作更多产品和参与虚拟现实游戏竞赛。 这是主办方有史以来规模最大的威尼斯电影节。 目标是使元界景观多样化,以实现更多的混合结果。

虚拟世界之旅

该计划最重要和最雄心勃勃的推动力是让少数用户参观虚拟“世界”。 此外,世界各地的游客可以做很多事情,比如闲逛、打高尔夫球,甚至锻炼。 它是威尼斯物理环境的复制品,那里有大量可供个人参与的活动。

此外,《帧率:地球脉搏》向世界游客展示了元宇宙的潜力。 它是 3D 扫描技术的集合,使观看景观更加身临其境和令人兴奋。 

开发人员的目标是使用该工具来展示地球如何因人类活动而变化,包括工厂的运营。

为了让参与者体验帧率,他们被引导到一个带有大屏幕的暗室,作为全息媒介,观众可以观看令人惊叹的虚拟景观。

威尼斯电影节是唯一致力于让每一种艺术形式都尽可能身临其境的顶级盛会。 Reilhac 表示,通过将著名的故事片与沉浸式艺术相结合,该电影节旨在展示一种真正的艺术形式,而不仅仅是一场技术表演。

然而,缺乏真正的沉浸式艺术市场会阻碍团队的发展。 Reilhac 指出,威尼斯创作者这样做是出于对艺术的好奇和热情。

资料来源:https://crypto.news/venice-film-festival-announces-metaverse-entry-with-venice-immersive/