Walken Move-to-Earn Metaverse 公布新的路线图和游戏内经济统计数据

沃肯 move-to-earn metaverse 项目发布了新的路线图和令人印象深刻的游戏内经济统计数据。 Walken 将为用户推出各种新功能,通过区块链技术和不可替代代币 (NFT) 进一步游戏化更健康的生活方式。

Walken 培养健康的生活方式

沃肯 (WLKN),一个 移动赚钱 移动应用程序利用标准智能手机和可穿戴设备的运动检测功能来捕获用户的步数并用 WLKN 代币奖励他们,它发布了一个新的路线图,其中包含各种令人兴奋的改进,因为它正准备快速增强其- 不断发展的生态系统。

让普通人保持健康的游戏化方式,同时也为人们提供经济激励以坚持他们的锻炼程序,是最令人兴奋的行业机会之一 Web3. Walken 旨在通过加密、区块链技术和 NFT 游戏化更健康的生活方式,这一愿景即将成为现实。

自推出以来,Walken 已经达到了几个重要的里程碑,并继续实现大幅的整体增长。 其路线图中有几个关键的发展。

该平台正在通过七种额外的语言引入更好的本地化支持,它还计划使用社区生成的 60 万个代币重新投资 Walken 并为社区带来价值。

为了为其生态系统带来更多的兴奋和参与,该团队正在开发一款以 CAthletes 为特色的新游戏,并将单独发布。

Walken 还建立了描述玩家活动和成就的排名系统,以及奖励活跃玩家的财富之轮(在 Android 和 iOS 上)。

Walken 大使计划将支持当地社区。 还将有一个带有相关奖金的专门推荐计划。 

令人印象深刻的游戏内经济统计数据 

Walken 还分享了一些令人印象深刻的游戏内经济统计数据,证实了该项目正在进行的整体扩张。

该团队表示,iOS 用户最初占 Walken 流量的很大一部分。 然而,自 2022 年 XNUMX 月以来,Android 占据了上风。 

更重要的是,Android 目前代表了超过 7,000 名新的每日独立用户,而 iOS 仅占 1,000 名。 Walken 在 20,000 年 2022 月和 XNUMX 年 XNUMX 月还看到了超过 XNUMX 名每日新用户的峰值。 

俄罗斯是 Walken 最大的用户群(19.6%),其次是乌克兰(10.4%)、印度(7.34%)和越南(5.13%)。

这还不是全部,Walken 虚拟世界目前共有 1.11 万用户,预计到 4 年第四季度,这一数字将达到 2022 万。

Walken 联合创始人兼首席执行官 Alexei Kulevets 表示:

“任何游戏化 Web3 项目的主要挑战之一是让它既有趣又可持续,尤其是 free2play 项目。 通过 Walken,我们证明了这一点是可能的。 我们感谢我们令人惊叹的社区,并努力让它变得更好。” 

Walken 由 Appyfurious 和 GetFit 应用程序的创建者开发。 Walken 表示,它仍然致力于利用加密和游戏来激励人们过上健康和积极的生活。

该团队进一步补充说:

“将乐趣和可持续性相结合,为 Walken 及其社区带来了一个萌芽的生态系统。 全球主要地区对该项目的日益赞赏表明人们愿意潜入 Web3 并释放其优势。”

资料来源:https://crypto.news/walken-move-to-earn-metaverse-unveils-new-roadmap-and-in-game-economy-statistics/