棒球不应该是打鼾

棒球全明星赛 七月和随之而来的庆祝活动强烈地提醒人们,这项运动不可能占据它曾经真正成为美国人最喜欢的消遣时的压倒性地位。 富裕和创新为人们提供了许多令人兴奋的选择,包括电子游戏。

但棒球的相对下滑大部分是自己造成的,主要是完成一场美国职业棒球大联盟比赛所需的时间。 几十年前,一场比赛很少超过两个半小时。 今天,这将被视为曲速。 业主和 MLB 官员加快步伐的努力取得了有限的成功。 游戏时间还是太长了。

节奏更快的比赛会是一场更好的比赛,更多的人会被一项独特地结合了个人主义和团队合作的运动所吸引。 棒球巨头不应该让球员和教练阻止必要的改革。 粉丝会欢呼。

保存游戏的调整很简单。

• 不再有教练或经理访问投手的土墩,除非是为了拉动和更换投手。 土墩访问变得异常频繁。 现在球队每场比赛只能参加五次这样的峰会。 那还是五个太多了。 这种土墩禁令也适用于捕手。

• 如果一支球队想要挑战裁判的现场判罚,它应该被要求立即这样做。 无需等待其视频专家就挑战是否可行的报告。

• 要求投手在接球后 14 秒投掷,跑垒员在垒上时为 18 秒。 这条规则在对小联盟球队进行测试时,已经将平均比赛时间缩短了 20 多分钟。

• 禁止击球手无故离开击球区。 多年前,这是一个铁定的习俗。

当然,这些必要的改变并不能解决游戏的另一大挑战:命中率下降。 击球率处于 1960 年代后期以来的最高水平。

一个因素是投手更具分析性和战略性的使用。 今天的比赛很少有投手打满九局的比赛。 几年前,一支典型的球队可能有八九名投手。 现在十几个或更多是常见的。

一种反应可能是稍微降低投手丘的高度,就像棒球在 1968 赛季之后所做的那样。

内场防守的质量得到了极大的提高,尤其是在使用“转移”时,球员在场上的特定区域聚集在一起。 曾经熟悉的地面球单打几乎已成为过去。 人们几乎希望看到接球手将自己定位为游击手。

一条新规则应该通过要求二垒两侧的两名球员和内场泥土上的四名球员来限制这种转变。

资料来源:https://www.forbes.com/sites/steveforbes/2022/08/02/baseball-shouldnt-be-snoreball/