Blippar 押注移动作为增强现实的未来,与 Unity 集成

增强现实创建平台 Blippar 今天宣布已将其 WebAR 软件开发套件集成到 Unity 中,Unity 是世界上一半游戏及其许多 3D 体验所基于的软件平台。 承诺:为地球上 XNUMX 亿人提供更轻松、更快、更容易获得的增强现实体验。

除了他们手中的智能手机外,不需要任何技术。

“目前,你有太多的围墙花园,你有太多不可互操作的建筑方式,”Blippar 首席执行官 Faisal Galaria 在接受采访时告诉我 TechFirst播客. “我们已经构建了一个插件......允许在 Unity 上构建的人们能够获取他们的 AR 体验并将其直接推送到移动浏览器中,这样最终用户不需要应用程序就可以能够使用那种 AR 体验。”

重点很明显。

增强现实是否只能通过 3,000 美元的 Hololens、传闻中的 2,000 美元的 Apple 智能眼镜或类似 1,000 美元的 Oculus Quest Pro 之类的东西获得? 或者它可以让数十亿人变得简单、易于使用和实用吗? Blippar 押注于后者,但并未低估前者的最终重要性。

同时,它使基于网络的增强现实更容易创建。

Blippar 表示,其 WebAR 工具可以轻松构建和共享复杂的沉浸式 AR 体验。

由于 Apple 内置的 ARKit 软件和 Google 提供的 ARCore,生成的代码只能在移动设备上的网络浏览器(如 Safari 或 Chrome)中运行,这两者都提供了现代移动操作系统中用于实现增强现实的基本技术功能。

“我们认为 AR 眼镜是一个很好的目标,”Galaria 说。 “但就像今天不是每个家庭都有游戏机一样,在不久的将来也不是每个家庭都会拥有一副 AR 眼镜。”

听听我们的对话:

Blippar 说,Unity 集成可通过公司网站下载,并提供完全沉浸式和逼真的表面和标记跟踪网络 AR 体验的创建,以及发布预构建 Unity 项目的能力,以及任何交互性、3D 模型,动画和网络效果。

该公司表示,所有这些创作不仅可以在移动浏览器上运行,而且还可以在当今主要的社交平台上运行,包括 Snapchat、Facebook、Whatsapp 和微信。

加拉里亚说,结果是“只要你的智能手机在运行,有浏览器,有摄像头,有好的处理器和高质量的屏幕,你今天就可以开始使用 AR 了。”

当然,未来拥有更多,这种以网络为中心的策略并不意味着缺乏与更沉浸式增强现实平台的兼容性,甚至是完整的虚拟现实系统。 然而,Blippar 说这在现在最有用的地方是数字营销、广告、时尚——想想增强现实服装试穿——设计和建筑——例如在家里虚拟放置沙发或椅子——以及教育。

该软件今天可用。

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资料来源:https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/