GameFi 能否变得可持续? | 行业分析| OKX学院

这是一个 OKX – Okcoin 研究合作伙伴关系。 德维卡·米塔尔 是 Okcoin 的上市主管、游戏爱好者和女性加密货币的支持者。  

虽然 GameFi 在加密领域仍然占据主导地位,但其商业模式往往难以为继。 以下是他们可以改进的方法。 👇

TL博士

  • GameFi 在去中心化应用市场上仍然占据主导地位,远远领先于 DeFi
  • 由于宏观经济、代币经济和市场波动的原因,大多数 GameFi 商业模式仍然不可持续
  • 从长远来看,GameFi 可以通过多种方式变得可持续,其中一些借鉴了传统的 Web2 剧本 

探索 GameFi

GameFi 在加密领域仍然至关重要

GameFi 是指使用 NFT 或代币化游戏内资产的基于区块链的游戏的常用术语。 自 CryptoKitties 推出以来的过去 5 年里,GameFi 已成为区块链技术更受欢迎的用例之一。 信徒们认为,GameFi 是区块链技术最相关的用途——并且最有可能成为主流。

数字很​​清楚: 2021-2022 年,游戏主导了去中心化应用 (dApp) 市场,截至 807 月达到 6 亿美元,较 41 月环比增长 XNUMX%,同比增长 XNUMX%年(同比)。 相比下,DeFi(按交易量计算的第二大行业)总共仅占 51 万美元(环比 -33% 和同比 -61%)。

市场上有超过 1500 款 GameFi 游戏,风险投资家 (VC) 已将 2.4B 美元投入有前途的新游戏。 尽管存在熊市,但 GameFi 仍然占全面参与加密货币的每日活跃用户 (DAU) 的大部分。

GameFi的商业模式问题

尽管占据了市场份额,但许多 GameFi 商业模式仍然不可持续。 直到今天,他们中的大多数仍然基于这样一种想法,即玩家可以在一个生态系统中赚取收入,在这个生态系统中,通证经济学的建立最终使项目团队和投资者受益,而不是玩家。

查看玩家为了访问游戏或服务而经常需要购买的 NFT。 目前,如果玩家想要访问游戏,他们必须单独或在所谓的“公会”中预付现金。 公会和个人愿意付费,因为他们相信通过出售应用内资产在游戏中获得的收益将帮助他们产生利润。 

问题在于 GameFi 代币及其相关 NFT 的法定价格可能取决于多种因素,主要是:

  • 宏观经济学. 通货膨胀越大,市场上的现金流动性越少,投资者和玩家投资和玩 GameFi 游戏的可能性就越小。
  • ID币经济模型. 如果一个游戏不能为持有者提供长期价值,如果它持续依赖招募新玩家来维持代币的价值,如果它鼓励玩家在公开市场上出售代币……代币很可能会贬值时间。
  • 市场情绪. 代币持有者可能会恐慌性抛售,或者投机买家可能会试图通过抛售代币来操纵代币的价格。

玩游戏并购买前期 NFT 的用户面临着他们的资产随着时间的推移可能会损失 50% 甚至全部价值的可能性。 那些将 GameFi 视为赚取可持续收入的替代方式的人可能会面临高额甚至严重的损失。

可持续的 GameFi 商业模式

我相信市场上有更多可持续的 GameFi 商业模式的空间。 那么它们会是什么样子呢? 虽然我不能给出明确的答案,但我可以提供一些建议:

  • 长期心态. 可持续的 GameFi 项目必须模仿传统的 Web2 私营公司,专注于长期价值创造,而不是短期投资者利润/代币价格升值。
  • 用户保留. Web3 游戏还可以借鉴 Web2 世界,为现有用户提供价值,而无需依靠不断涌入的新用户来产生对代币的需求。 一个例子:使用游戏内广告获得收入,并定期分配给现有用户。
  • 游戏体验重点. GameFi 的目标应该是吸引新用户,因为他们的图形和功能而不是代币的价格。 首要任务应该是在图形、情节和角色方面不断创新——并提供一流的游戏,随着时间的推移吸引用户。
  • 限制投机. 尽管这可能很难实现,但 GameFi 项目可以通过限制可以在公开市场上出售的代币数量或提供通货紧缩的代币经济学来限制投机性价格变动。
  • 资产互操作性. GameFi 资产缺乏互操作性是其发展的障碍:当游戏停止流行时,代币的价格可能会下跌; 玩家可能想出售他们的 GameFi 代币以在其他游戏中购买代币。 建立跨区块链游戏的互操作性有助于为 GameFi 代币建立价格底线。
  • 提高可访问性. 尽管它可以减缓早期采用的速度,但限制访问价格(或根据市场价格定期更新访问游戏所需的 NFT 数量)可以让更多用户在没有公会支持的情况下加入游戏。

GameFi 行业还很年轻,就像其他加密货币一样,它仍处于增长和探索状态。 随着我们继续深入熊市并面临潜在的衰退,项目团队有机会在没有提供快速上市或确保短期价格升值的压力的情况下低头建造。 这一时期可能会出现提供可持续商业模式的项目——这将使代币项目、参与者和代币持有者都受益。

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来源:https://www.okx.com/academy/en/can-gamefi-become-sustainable