加密货币以及点对点游戏可能会改变您的游戏方式

  • 尽管 P2E 在 2021 年爆发,但这一概念最初是在 2017 年通过 CryptoKitties 获得的,这是第一个使用区块链技术的流行游戏。
  • 自从 CyptoKitties 推出以来,付费游戏出现了飞速增长,这是一种旨在取代许多传统游戏使用的过时付费游戏模式的渐进式方法。 Play-to-earn 努力保持玩家喜欢的特性,例如出色的图形、引人入胜的故事和引人入胜的游戏玩法。
  • 可能会重新投资他们现在正在玩的游戏。 传统游戏中的静态方式意味着游戏是沉没成本; 游戏玩家永远不会收回他们在时间和游戏内购买方面的投资。

2021 年是基于区块链的即玩即赚 (P2E) 游戏的分水岭。 Axie Infinity 是一家总部位于菲律宾的初创公司,推出了一款靠游戏赚钱的游戏,尤其是在贫穷国家,人气飙升,紧随其后的是 Illuvium、Guild of Guardians、Star Atlas、Splinterlands、The Sandbox 和 Catheon Gaming 的 SolChicks 等。很多其他的。

第一款使用区块链技术的流行游戏

玩家可以选择参与 PvP(玩家对玩家)战斗或在游戏中通过游戏情节进行战斗。 当他们在游戏中移动并赢得更多战斗时,他们会获得更多积分,这些积分可以兑换成加密货币或现金。 或者,他们可能会再投资于他们正在玩的游戏。 传统游戏中的静态方法意味着游戏是沉没成本——游戏玩家永远无法收回他们在时间和游戏内购买方面的投资。

同时,随着越来越多的发行商探索整合升级、高级版和微交易的方法,玩家可以通过购买游戏内商品来加快进度,传统的游戏定价已经成为社区的挫败感。 借助区块链游戏,玩家现在可以将他们在游戏中的成功货币化,它提供了一种可以交换的价值表示——作为不可替代的代币 (NFT)。

原理很简单:这些游戏为玩家提供了创造现金所需的资源,同时也提供了娱乐价值,根据游戏开发水平,某些游戏比其他游戏提供更多。

尽管 P2E 在 2021 年爆发,但这一概念最初是在 2017 年通过 CryptoKitties 获得的,这是第一个使用区块链技术的流行游戏。 从那时起,我们看到了基于区块链的游戏的出现,其中包含 P2E 和 GameFi 等奇特的首字母缩略词,这要归功于去中心化金融 (DeFi) dApp 和 NFT,它们在牛市期间吸引了大量关注和投资。 2020年初。

游戏中的平流层增长以赢得游戏

任何在首次进入市场时就受到如此多关注的想法或产品肯定会受到一些批评。 根据 Horizen Labs 的乔纳森·特普利茨基 (Jonathan Teplitsky) 的说法,大多数游戏赚钱游戏都是纸牌屋,他声称这些游戏是由炒作和价格投机推动的。 无论你对 P2E 商业模式的长期可行性争论持何立场,区块链游戏无疑将颠覆旧的游戏产业,从而产生新的游戏环境。

自从 CyptoKitties 推出以来,付费游戏出现了飞速增长,这是一种旨在取代许多传统游戏使用的过时付费游戏模式的渐进式方法。 Play-to-earn 努力保持玩家喜欢的特点,例如精美的图形、引人入胜的故事和引人入胜的游戏玩法,同时还包括创新的收入模式,例如 DeFi 质押、交易、借贷,甚至是顶级现金奖励锦标赛表现。 向玩家提供这些作为吸引他们玩游戏的一种方式。

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史蒂夫·安德森
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资料来源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/03/30/cryptocurrency-as-well-as-peer-to-peer-gaming-may-change-the-way-you-play/