显卡巨头英伟达(NVDA) 将在周三盘后公布其第四季度收益,因为该芯片制造商继续应对游戏市场在大流行期间出现爆炸性增长后的放缓。
以下是华尔街对该公司的期望,由彭博社编制,并与去年同期的表现进行了比较。
收入: 预期为 6.02 亿美元,而去年第四季度为 7.64 亿美元
调整后的每股收益: 预期为 0.81 美元,而去年第四季度为 1.32 美元
数据中心收入: 预期为 3.87 亿美元,而去年第四季度为 3.26 亿美元
赌博: 预期为 1.6 亿美元,而去年第四季度为 3.42 亿美元
专业可视化: 预期为 195 亿美元,而去年第四季度为 643 亿美元
汽车和机器人: 预期为 267 亿美元,而去年第四季度为 125 亿美元
与游戏行业的其他公司一样,Nvidia 一直在应对与去年同期相比销售额下降的问题,当时游戏玩家在大流行时代的末期大声疾呼需要新的硬件和软件。 Q3公司游戏业务收入 同比下跌 51%.
大流行促使游戏玩家寻找运行 Nvidia 硬件的显卡和计算机,以便他们可以玩“使命召唤”、“堡垒之夜”和“Roblox”等大牌游戏。 现在他们有了硬件,就不需要升级了,这让 Nvidia 的游戏收入呈螺旋式上升。
不过,除去大流行时代,看看该公司从 4 年 2020 月开始的第四季度收益,游戏收入为 1.5 亿美元。 前年? 只有954亿美元。 换句话说,游戏部门正在纠正它在大流行期间看到的不可持续的增长。
但随着人们对 OpenAI 的 ChatGPT、微软的(MSFT) Bing 和 Google 的 (GOOG, GOOGL)吟游诗人。 人工智能平台需要大量的处理能力,而 Nvidia 的显卡非常适合此类应用。
但根据瑞银分析师 Timothy Arcuri 的说法,Nvida 的数据中心业务目前还不会开始看到额外 AI 支出的影响。
Arcuri 在给投资者的一份报告中写道:“对于 Nvidia 来说,要完全摆脱我们在过去几个季度看到的服务器构建削减,现在还为时过早。”
Nvidia 的人工智能数据中心业务收入已从 968 年第四季度的 4 亿美元跃升至去年第四季度的 2019 亿美元。 该公司一直是 AI 硬件领域的先驱,业务收入以实物形式持续攀升。
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来源:https://finance.yahoo.com/news/nvidia-earnings-gaming-revenue-expected-to-plummet-as-data-center-profit-rises-133323812.html