孩之宝推迟了新的龙与地下城许可规则

一套笔、笔记本和骰子,用于玩龙与地下城等角色游戏。 用于存放骰子的紫色袋子。 在巴塞罗那,康涅狄格州,西班牙

卡文图片 | 股票 | 盖蒂图片社

龙与地下城的粉丝们准备好主动反对 孩之宝 在该公司试图重写其已有 XNUMX 年历史的开放游戏许可证以增加收入之后。

不过,周五,这家总部位于罗德岛的玩具制造商推迟了其许可条款的更新,以解决 D&D 社区日益增长的担忧,该社区在很大程度上认为拟议的变更对第三方内容创作者来说是过度和不公平的。

孩之宝仍打算创建一个新的开放游戏许可证,但它表示它不会包括版税结构或让自己获得第三方内容创建者创建的知识产权。

CNBC 获得了孩之宝改革后的许可协议的副本——开放游戏许可 1.1 和 OGL 2.0 的常见问题解答部分。 根据这些文件,孩之宝曾试图要求独立出版商和内容创作者直接向公司的海岸奇才部门报告财务数据,其中包括 D&D。 在一定的门槛上,修订后的协议将迫使独立创作者支付大量费用。

第一份协议 OGL 1.1 包含一项条款,该条款允许威世智访问第三方发行商创建的新内容和原创内容。 然而,这在 OGL 2.0 中被收回了。

D&D 粉丝围绕一份名为#OpenDND 的请愿书集会,该请愿书有近 67,000 人签名,并开始取消他们对 Wizard 在线工具包 D&DBeyond 的订阅,以抗议对许可证的更改。

孩之宝表示,这两份 OGL 文件是草稿,公司一直计划对文本进行修改。 孩之宝在周五的一份声明中表示,它仍计划重新审视 OGL,但最终版本将不包含版税结构或许可回购条款。

第三方出版商告诉 CNBC,孩之宝的代表去年年底接触了备受瞩目的独立内容创作者,如果他们在新的许可协议向公众发布之前签署,他们就会向他们提供“甜心交易”。 CNBC 审查的一份文件显示,特许权使用费率低于拟议的 OGL 1.1 中包含的特许权使用费率。 孩之宝的代表没有立即回应 CNBC 就此发表评论的请求。

龙与地下城社区的领导者对延迟的消息持谨慎乐观的态度。

“乍一看,我们好像赢了,”Mage Hand Press 的主编 Mike Holik 说。 “然而,在我们确认许可条款之前,特别是与 [虚拟桌面] 等软件相关的条款时,尚不清楚这是烟幕弹还是对社区及其创作者的真正承诺。”

尝试创建新的游戏许可证之际,Wizards of the Coast 看起来正利用 Dungeons & Dragons 的人气激增。 这款拥有近 50 年历史的游戏在过去十年中获得了复兴,这是其新版规则相结合的结果,新版本更容易玩,新玩家更容易上手,同时直播人数激增Twitch 和 YouTube 上的活动。 也是重要的组成部分 Netflix的 系列大片《怪奇物语》。

此外,视频会议程序的兴起,例如 Zoom, 微软 Teams 和 Discord 允许玩家虚拟地聚集在一起,而无需进行实体会议。

“我认为 D&D 正在接近其生命周期中一个非常重要的转折点,”MKM Partners 媒体和娱乐分析师 Eric Handler 说。

货币化研发

混乱中立

MKM 的 Handler 表示,对孩之宝的开放游戏许可证进行修改对于该行业来说并非意外之举。

“他们没有做其他大公司没有做的任何事情来保护他们的知识产权,”他说。

根据目前的开放许可,孩之宝允许第三方创作者免费使用游戏机制、掷骰系统和战斗框架,并免费开发自己的场景、怪物和魔法物品。 Paizo、Kobold Press、Hit Point Press 和 The Griffon's Saddlebag 等公司已经在市场上开拓了一席之地,向 D&D 玩家销售配套书籍。

这些创作者不能使用 Wizard 的知识产权——角色、设置或情节——但可以发布使用相同机制的新材料,而无需向公司支付使用权。 这对这些公司来说是一个福音,因为他们不必制定新的规则集,也不太可能与孩之宝展开版权战。

通过 OGL 更新,孩之宝最初希望向这些卖家收取费用,如果他们在一个日历年内从他们的产品中赚取过多的钱。

那些收入超过 50,000 美元的人需要报告他们的利润和产品,并且他们将被要求为他们的作品获得创作者产品徽章。 根据 OGL 750,000,那些超过 20 美元的人将对超出该金额的每一美元收取 2.0% 的费用。 在 OGL 1.1 中,该费用定为 25%。

Premack Rogers 律师事务所合伙人兼知识产权律师 Noah Downs 说:“现在,让我印象深刻的是,这份协议中提到的数字是收入,即总收入,而不是净收入。” 这意味着内容创作者将根据他们产生的收入而不是他们的利润来收取费用。

龙与地下城社区对此犹豫不决,因为该领域的大多数第三方创作者都使用众筹网站来为他们的项目争取支持并筹集资金来制作它们。 这些网站收取费用——Kickstarter 大约 7%,Patreon 大约 8%,Roll20 大约 20%——如果众筹项目超过 750,000 美元,除了向 Wizards of the Coast 支付许可费之外还需要支付这些费用。

“它将每一次 Kickstarter 活动都变成一次抛硬币,”Holik 说。 “如果你做得太好,你周围的一切都会崩溃。”

奖励行动

Holik 还担心,限制许可会对 D&D 社区可用的内容类型产生负面影响,包括 LGBTQ 社区和有色人种的产品。 通过这些第三方出版商制作的大部分内容通常更加多样化,而且不太可能以顺性白人男性英雄为中心。

2020 年,威世智通过改变某些种族(包括兽人和卓尔)的传统定义解决了其中一些问题,这些种族以前让人想起现实世界的种族群体,并在 D&D 文学中被描绘成负面。

该公司在几次活动中改造了这些群体,以使他们成为道德和文化上更加复杂的人。 此外,威世智还更新了旧模块。

“第 5 版 D&D 的明确设计目标之一是通过描绘代表一系列种族、性别认同、性取向和信仰的角色来描绘人类所有美丽的多样性,”该公司当时表示。 “我们希望每个人都在游戏桌旁感到宾至如归,并在我们的产品中看到自己的积极反映。”

孩之宝仍打算创建一个新的 OGL,以防止 D&D 内容被用于“仇恨和歧视性产品”,并防止人们在区块链游戏和 NFT 中使用 D&D。

孩之宝在 D&DBeyond 上的一份声明中写道:“许可后语言旨在保护我们和我们的合作伙伴免受创作者的伤害,这些创作者错误地声称我们仅仅因为巧合的相似性就窃取了他们的作品。” “随着我们继续投资于我们热爱的游戏,并在电影、电视和数字游戏方面开展合作,这种风险实在太大了,不容忽视。”

该公司表示,其新的 OGL 将包含解决这一风险的条款,但将在没有许可后退条款的情况下完成。

孩之宝写道:“你的想法和想象力让这款游戏与众不同,这属于你。”

虽然回溯可能会平息对 D&D 许可的直接担忧,但 Holik 指出,粉丝们对公司的行为非常反感,以至于现在威世智与其社区之间的关系出现了裂痕。

“海岸奇才在短短几天内瓦解了数十年的信任,从现在开始,社区将以怀疑的态度对待他们的每一个举动,”他周五表示。

此外,他指出该公司试图改变 OGL 表明它不承认 D&D 中的实际产品就是故事。

“如果你试图从他们那里获取某人的故事,他们会竭尽全力与你抗争,”他之前说。 “这就是奇才队正在发现的东西。”

来源:https://www.cnbc.com/2023/01/13/hasbro-delays-new-dungeons-dragons-licensing-rules.html