Meta 的 Reality Labs 去年在 VR 和 AR 上亏损了 13.7 亿美元

“元宇宙”的提及相对较多 少而远 在本周 Meta 的季度财报电话会议上——我们计算出只有 23 次提到“人工智能”,而 XNUMX 次提到“人工智能”——但该公司对其 VR 互联社交未来愿景的投资仍然是巨大的。

从 2021 年开始,Meta 开始将其 Reality Labs VR 和 AR 部门拆分为自己的部门,用于财务报告。 这让我们可以看到有多少 Meta 涌入了这些领域,而且数量惊人。

Meta 报告称,Reality Labs 到 13.7 年的运营亏损为 2022 亿美元,超过了该部门 10.2 年已经令人瞠目结舌的 2021 亿美元。Reality Labs 去年的收入为 2.16 亿美元,低于 2.27 年的 2021 亿美元。

对于范围,请记住 Meta 收购了 Oculus 早在 2 年就以 2014 亿美元的价格投资了 XNUMX 亿美元——这家开创性的 VR 硬件公司为其努力奠定了基础。该公司在该领域的投资有增无减,收购了多家大型软件公司 包括 Beat Saber 的创造者 现在在里面,虚拟锻炼应用程序 Supernatural 的开发者。

Meta 没有透露 Reality Labs 的员工人数,但据报道该公司有 该部门有 17,000 名员工 在去年底裁员之前。 人员配备和硬件开发占该地区现金支出的绝大部分。

Meta 首席财务官 Susan Li 表示,该公司预计 Reality Labs 的年度亏损将在 2023 年更高。“……鉴于我们看到的重大长期机会,我们将继续在这一领域进行有意义的投资,”李说,称其 AR、VR 和 metaverse 软件工作是“一项长期投资”。

Meta 计划在 2023 年晚些时候推出下一代消费类耳机,例如其具有混合现实功能的 Quest 硬件的改进版本。 Apple 是唯一准备在该领域与 Meta 竞争的以消费者为中心的公司之一,人们普遍预计它将推出一款新的 AR/VR 耳机 或很快需要,.

在本周的财报电话会议上,Meta 首席执行官马克扎克伯格强调了一个事实,即公司的 Reality Labs 包括 AR、VR 和 metaverse 相关软件(Horizo​​n Worlds 等)。 扎克伯格说:“我认为软件和社交平台可能是我们正在做的事情中最关键的部分,但与硬件相比,构建软件的资本密集度要低得多。”

Meta 可能会公开淡化其元宇宙为取悦持怀疑态度的投资者所做的努力,但该公司似乎已准备好在 VR 和 AR 上坚持到底。

“......到目前为止,我所看到的所有信号都表明我们应该长期改变 Reality Labs 的战略,”扎克伯格说。 “我们不断调整执行方式的细节,因此我认为我们肯定会将其视为正在进行的效率工作的一部分。”

资料来源:https://finance.yahoo.com/news/metas-reality-labs-lost-13-234317028.html