Fractal 宣布按需造币厂功能

Fractal 宣布计划推出 Mint on Demand,该功能可帮助 Web3 游戏开发者节省铸造数字项目的时间和成本。 Web3 领域是游戏发展的理想生态系统; 然而,它也面临着在区块链上处理数百万数字资产的挑战。

这是有问题的,因为这个过程涉及大量的时间和成本,使开发人员难以处理这种情况。 近百万的数字资产可以被创建并出售或空投。 这包括皮肤、武器和虚拟房地产等等。 该列表因游戏而异。

Mint on Demand 通过允许开发者仅在玩家表达了购买意愿的情况下开发物品来解决这个问题。 Mint on Demand 是 Fractal Developer 工具包的一部分,该工具包的推出是为了更好地满足 Web3 游戏开发人员的需求。

该功能提供的关键好处之一是将铸币成本延迟到玩家表示有兴趣购买该物品的程度。

开发者可以从 Mint on Demand 中受益,因为它创造了持续的收入流。 开发人员可以缓慢处理请求并分阶段提供物品,而不是批量出售数字资产或空投给个人。 源源不断的收入将继续确保项目得到定期资助。

Mint on Demand 使我们能够广泛地定义资产。 它为引入项目的动态特性铺平了道路,让开发人员可以更自由地进行实验,因为几乎没有失败的风险。 仅当玩家要求开发资产时才会产生成本。 它进一步以引入创新的新视角推动数字资产的铸造。

数字资产的动态个性更进一步,为用户生成的内容提供了机会。 NFT 也可以是动态的,因为它们可以根据游戏玩法动态合并元数据。 解锁特定关卡的玩家可以选择铸造不可替代的代币来永远记住这段经历。

玩家可以选择定制他们的 NFT 持有量。 例如,他们可能会为游戏构建一张地图,该地图可以成为其他人不断增长的收藏的一部分。

Fractal 为希望铸造游戏内 NFT 的开发者提供了所有必要的信息。 保护 API 令牌对于继续提供需要铸造的 NFT 元数据至关重要。 Fractal 通过翻译做出响应以铸造新项目。 Fractal 负责代表开发者管理金库并更新权威钱包。

资料来源:https://www.cryptonewsz.com/mint-on-demand-functionity-announced-by-fractal/