RIAA 和 Edison Research 的新音乐产业数据显示增长放缓

最近发布了两个最重要的音乐产业实力晴雨表:今天 RIAA 发布了其 2022 年年终音乐产业收入报告,上周爱迪生研究所发表了 2023 年版 Infinite Dial 消费者调查研究 它现在已经执行了 25 年。 两份报告均显示,音乐产业自 2010 年代中期以来的增长正在放缓。

这两份报告都强化了我们过去几年所知道的事实:录制音乐行业的收入——即音乐行业中涉及录音的部分,而不是歌曲创作和现场表演——现在由流媒体定义。 RIAA 的数据显示,该行业 84 亿美元的总收入中,15.9% 现在来自流媒体,略高于 83 年的 2021%。但流媒体收入的增长已经放缓:经通胀调整后,7 年仅增长 2021%,自 2000 年代后期的金融危机以来,增长率首次跌至个位数百分比。 与 6.1 年相比,录制音乐行业的整体收入增长了 2021%,但所有这些增长都被通货膨胀吞噬了。

Infinite Dial 调查中的数字同样反映了增长放缓。 Infinite Dial 基于电话调查,由一家以严谨和一致性着称的研究公司完成:Edison Research 还为全国选举进行投票站投票,并将该数据提供给大多数主要电视网络。 多年来,Infinite Dial 一直在跟踪主要在线音乐服务的听众情况。 尽管最新版本的调查显示每月在线音频收听人数持续增加——现在占人口的 75%,高于去年的 73%——但它也表明在线音乐服务的收听人数现在略有下降,如下图。 Spotify 仍然是最受欢迎的“在线音频品牌”,而 YouTube 于 2018 年推出的付费订阅服务 YouTube Music 排名第二。 2,领先于 Apple Music 和 Amazon Music 等竞争对手。 (Infinite Dial 不跟踪“常规”YouTube 音乐的使用情况。)

Infinite Dial 调查数据还显示,播客和有声读物的听众数量强劲增长,这表明听众正在将注意力从音乐转移到口语媒体类型。 每月有声读物收听率创下 53% 的历史新高,比去年的 45% 大幅上升,而每月播客收听率也达到 42% 的历史新高,在去年下降至 38% 后有所回升。

RIAA 年度收入报告显示了流媒体之外的几个亮点。 一种是乙烯基。 黑胶唱片继续稳步增长:去年收入超过 1.2 亿美元,比 18 年增长 2021%。黑胶唱片现在的收入超过 CD 和数字下载的总和,占行业总收入的近 8%。 然而,这些数字不包括二手乙烯基的销售量。 该行业不跟踪使用过的实体销售(唱片公司和艺术家不会从中受益),但很可能 Discogs、eBay 和 Amazon 等市场吸引了数亿美元的收入; 换句话说,消费者在黑胶唱片上的支出占整体音乐支出的两位数百分比。 甚至可以说黑胶唱片是音乐产业的第二个分支。 其他证据表明 乙烯基正在恢复其以前作为专辑主要格式的地位.

这张图表显示了过去半个世纪的通货膨胀调整后的行业收入,只要 RIAA 一直在跟踪它。 它表明当前的流媒体驱动行业尚未达到 1970 年代以黑胶唱片和磁带为基础的行业的高度,更不用说 1990 年代后期的 CD 驱动行业了。 (该行业经通胀调整后的收入峰值在 24.5 年为 1999 亿美元,而 15.9 年为 2022 亿美元。)如果流媒体增长继续放缓,那么录制音乐行业应该会在黑胶唱片和黑胶唱片期间达到其经通胀调整后的 17.8 亿美元峰值附近的某个位置。磁带时代。 以 75% 的渗透率,流媒体在市场饱和之前应该还有几年的增长。

RIAA 数字中另一个值得注意的数字涉及音乐行业的“内部棒球”角落,它可能导致下一波收入增长:同步。 同步 (a/k/a synch) 是指视频、游戏、VR/AR 和其他多媒体内容的制作者为在其内容中使用音乐而支付的许可费用。 YouTube 和 TikTok 等基于视频的服务以及 Twitch 等游戏平台必须为出现在它们上的音乐曲目支付同步许可费用。 (服务本身或其用户是否应对这些版税负责是一个 现在的争论点.) RIAA 仅在最近几年才开始跟踪录制音乐的同步收入,但它已经变得很重要——而且它现在是增长最快的收入类别。 它肯定是录制音乐中最大的收入来源,而不是直接来自消费者。

Synch 许可在 382 年带来了 2022 亿美元的收入,比 26 年增长了 2021%。按照这个速度,Synch 应该会在明年超过 CD 和下载收入。 它有可能在一段时间内保持健康的增长速度。 与行业的其他部分不同,synch 在组织或基础设施方面几乎没有:没有集体许可组织(如 ASCAP 或 BMI 用于执行作品的权利),没有标准的版税率,并且几乎没有常见的做法关于许可。 这是一个非常低效的市场。 版权持有者——在这种情况下,主要唱片公司——喜欢这种方式,因为它给了他们与潜在被许可人谈判的筹码,并使他们能够与保密的视频/游戏/AR/VR 服务进行一揽子许可交易。 随着越来越多的用户迁移到这些更新的平台并在那里消费音乐,同步许可的机会将会增加,对处理这些版税的标准机制的需求也会增加。

同步许可也为市场的音乐出版方面贡献了更多的收入,这部分涉及词曲作者和音乐作品; 每当电视节目、电视广告、电影等的制作人使用曲调的翻唱版本而不是原始艺术家的录音时,它们就会变得相关。 从同步许可证中增加收入的机会是影响的主要因素之一 将传统艺术家歌曲目录的价格推高至平流层. 所有这些加起来是否能带来足够的收入来保持音乐行业在流媒体之外的增长,这是未来几年的重大问题之一。

来源:https://www.forbes.com/sites/billrosenblatt/2023/03/09/new-music-industry-numbers-from-riaa-and-edison-research-show-growth-slowing/