詹姆斯冈恩的 DC 计划的一个关键部分没有意义

我离开了阅读詹姆斯冈恩的 DC节目和电影的“第一章”计划 对我所看到的很感兴趣。 大多数项目听起来都很有趣,无论是关于主要角色、超人、女超人、蝙蝠侠和罗宾、绿灯侠,还是一些意想不到的惊喜,如 Booster Gold、The Authority。

然而,James Gunn 的 DC 主计划有一个方面对我来说意义不大,这是昨天才提到的,但在实践中似乎并不可行。 Gunn 说他希望所有 DCU 电影、电视节目、动画系列和视频游戏都能平等对待。

他举的例子是,动画系列会有配音演员,如果这些角色出现,那些演员也会在真人表演中扮演这些角色。 当然可以,但是为了 视频游戏?

这不是 Gunn 第一次谈到视频游戏是新 DCU 的经典部分。 当时,我的主要问题是关于制作时间表,因为组织严密的电影和电视节目发行与冗长的视频游戏开发时间不协调,考虑到它们的复杂性,项目可能会延迟数月甚至数年。 您怎么可能将视频游戏整合到庞大的电影/电视发行日历中,并期望它们将这些日期准​​确无误? 这就是基于电影的许可视频游戏逐渐消失的原因,因为为了赶上所需的发布日期,他们经常偷工减料,导致产品乏善可陈。

但这只是问题的一半。 现在冈恩似乎在说,如果你说,另一个蝙蝠侠视频游戏,蝙蝠侠将由在 DCU 中扮演蝙蝠侠的人配音。 即将推出的游戏,如自杀小队,你必须让扮演真人版哈雷的人为哈雷配音。 正如许多配音演员会解释的那样,这既贬低了令人难以置信的配音天赋,而且考虑到配音工作的要求,这似乎实际上并不可行:

塔拉·斯特朗 (Tara Strong) 就是一个很好的例子,多年来,她在电视节目和视频游戏中扮演哈雷的角色都非常出色。 但是在 Gunn 的 DCU 中,Margot Robbie 应该在视频游戏中扮演 Harley 吗? 像最近离开的凯文康罗伊这样的配音人才会因为罗伯特帕丁森试图为蝙蝠侠游戏录制配音而被淘汰吗?

虽然配音/表演演员确实是“真正的演员”,但要求视频游戏角色由在真人中扮演这些角色的人来填充似乎不太可行,加入有关视频游戏制作时间表的其他问题可能不适用于主漫画世界日历。

虽然我确实同意除了 Rocksteady 之外,我们还需要来自工作室的更多更好的 DC 视频游戏,但他们需要在故事情节或他们的演员方面成为 DCU 经典的想法在实践中将过于局限且不太合理。 我喜欢 James Gunn,但这个计划感觉像是由对视频游戏开发不够熟悉的人编写的脚本。 这是行不通的。

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拿起我的科幻小说 Herokiller系列 Earthborn三部曲.

来源:https://www.forbes.com/sites/paultassi/2023/02/01/one-key-part-of-james-gunns-dc-plan-doesnt-make-sense/