Roblox 股价在 15.7 月更新后收盘时下跌 XNUMX%

  • 罗布洛(RBLX) 库存 XNUMX 月更新显示同比缓慢增长后价格下跌。
  • 每个每日活跃用户的预订量同比下降 9%。

访客数量不小,但视频游戏行业处于低迷状态

Roblox 周四发布了其 15.7 月的更新,其中显示增长放缓和日常用户收入下降,之后其股价收于负 XNUMX%。 Roblox 称其收入金额为“预订”。

该月的预计收入在 222 亿美元至 225 亿美元之间,比去年同期增长 5%-7%。 然而,2021 年 22 月的增长率比 24 年 2020 月增长了 XNUMX% 至 XNUMX%。根据 Roblox 的说法,美元兑欧元走强是收入增长率低的原因。

在线游戏和游戏开发平台通过销售其原生虚拟货币 Robux 产生收入。 用户通过在 Robux 中付款,在平台上购买头像或打扮自己的角色。

平均每日活跃用户预订量在 3.92 美元至 3.97 美元之间,下降了约 7%-9%。 据该公司称,自 15 年 56 月起,每日活跃用户数增长了 2021% 至 35 万,但去年的增长率为 73%。 迄今为止,RBLX 的股价已下跌 XNUMX%。

Roblox 的消息是在视频游戏行业陷入低迷之际发布的。 不利的汇率是造成这种疲软的主要原因。 另一家大公司 Take Two Interactive Software Inc,即《侠盗猎车手》特许经营权背后的公司,以“当前的宏观经济状况”为由,下调了本季度和 2023 年的增长预期。 Electronic Arts 也进行了类似的削减。

2023年将充满希望:摩根士丹利

摩根士丹利的行业前景也凸显了 2022 年的低迷表现,但有信心明年的数字会好得多。 它的博客文章如下: 

“在经历了低迷的 2022 年之后,随着更多高预算、备受瞩目的游戏和下一代游戏机投放市场,视频游戏行业将在明年开启新的增长水平。”

这家金融服务公司列出了该行业的几个增长因素和担忧:

首先,未来游戏机和新游戏将于 2023 年发布。由于“全球供应链中断”,一些游戏公司取消了今年的游戏发布,摩根士丹利预计 2023 年将推出几款新游戏。 

其次,在中国,明年博彩监管政策可能会放松。 游戏 中国政府对儿童施加的限制“可能会改变”。 此外,“中国在 XNUMX 月批准了多项博彩牌照。”

第三,游戏实际上在经济衰退期间蓬勃发展,因为坐在家里玩游戏比外出便宜,而且游戏销售经受住了周期性波动。

然而,有人担心在游戏中推动现有类型和概念的趋势可能会减缓移动游戏市场的增长速度、放缓增长以及来自越来越多地吸引潜在游戏玩家的短视频创作平台的竞争。

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Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/