随着 Applovin 以 20 亿美元的价格收购软件公司,Unity 的损失低于预期

在收到以大约 20 亿美元收购该公司的要约的同一天,Unity Software Inc. 报告了一项低于预期的亏损,并撤回了今年的指导,股票在延长交易日下跌。

Unity 
U,
+1.19%

该公司生产与 Epic Games Inc. 的 Unreal Engine 竞争的视频游戏引擎软件,并帮助开发者通过他们的游戏获利,该公司报告第二季度亏损 205.8 亿美元,或每股 69 美分,相比之下,亏损 148.3 亿美元,或每股 53 美分,在去年同期。 调整后的亏损(不包括股票补偿费用和其他项目)为每股 18 美分,而去年同期每股亏损 XNUMX 美分。

营收从去年同期的297亿美元增至273.6亿美元。

FactSet 调查的分析师根据 Unity 21 亿至 299.7 亿美元的收入预测,预计每股亏损 290 美分,收入为 295 亿美元。

这是在应用货币化公司 Applovin Inc. 的报价之后发布的。
应用程序,
-10.29%

以 20 亿美元的现金和股票收购 Unity。 根据 FactSet 的数据,Applovin 的股价当天下跌 10.3% 至 36.01 美元,成为市值 13.6 亿美元的公司。

在与分析师的电话会议结束时,Unity 首席执行官 John Riccitiello 承认该公司已收到报价,并且不会发表进一步评论。

该提议是在 Unity 最近发现其自己的并购计划之后提出的,最近的一次是 Unity 的 以 4.4 亿美元收购 IronSource。 Unity 股价最近因有报道称其正在寻找而上涨g 剥离其在中国的业务。 根据 FactSet 的数据,周二盘后股价下跌 3%,此前常规交易时段上涨 1.2%,收于 50.35 美元,该公司的市值约为 15 亿美元。

Riccitiello 还表示,他“对我们正在取得的进展感到鼓舞”,以使其广告定位软件“重新站稳脚跟”。 CEO 引用 Unity 的 之前的收益报告, 它被一个 披露其广告定位工具存在缺陷,同样的工具被认为可以找到 Apple Inc. 的解决方法
AAPL,
+0.03%

选择不使用广告商标识符或 IDFA.

“这个在我们身后,”运营解决方案负责人 Ingrid Lestiyo 在电话会议上说。

“我们还建立了监控机制,使我们能够更密切地跟踪我们的表现,以便在出现问题时能够更快地做出反应,”Riccitiello 告诉分析师。 “由于我们的工作,我们看到诸如受众精确度或一致性和准确性等领先指标有所提高,这表明我们的干预措施是有效的,我们将继续创新。”

Unity 预测第三季度收入为 315 亿美元至 335 亿美元,全年收入在 1.3 亿美元至 1.35 亿美元之间,而此前预测为 1.35 亿美元至 1.43 亿美元。

Unity 首席财务官 Luis Visoso 在电话会议上表示:“全年指导下调是由最近的负面宏观经济因素以及准确预测货币化业务轨迹变化时间的复杂性推动的。”

分析师估计,第三季度营收为 7 亿美元,每股亏损 343.7 美分,全年营收为 37 亿美元,每股亏损 1.36 美分。

资料来源:https://www.marketwatch.com/story/unity-losses-less-than-feared-outlook-trimmed-as-applovin-makes-20-billion-bid-for-company-11660077317?siteid=yhoof2&yptr=雅虎