Zynga 报告了创纪录的业绩,股票在等待 Take-Two 收购的几个小时后基本不动

Zynga Inc. 在周三的延长交易中公布了创纪录的业绩,但利润略有下降,但鉴于该视频游戏发行商即将被 Take-Two Interactive Software Inc. 收购,其股价在数小时后持平。

Zynga的
新疆天然气管理局,
+0.33%
股价几乎没有变化,盘后上涨 0.3%,常规交易时段上涨 0.3%,收于 9.17 美元。

Zynga 表示,鉴于从 Take-Two 以 12.7 亿美元收购该公司的报价,它不会与分析师举行电话会议或提供前景
二、
+0.08% .
周一公布收益的 Take-Two 表示,预计此次收购将在 XNUMX 月底或 Zynga 第二季度末完成。

Zynga 报告第四季度亏损 67.2 万美元,或每股 6 美分,而去年同期亏损 53 万美元,或每股 5 美分。

收入从去年同期的 695.4 亿美元增至 616 亿美元,预订量从一年前的 727 亿美元增至 699 亿美元。

FactSet 调查的分析师根据 Zynga 预测的收入约为 5 亿美元和预订量为 9 亿美元,预计每股亏损 677.6 美分或调整后每股收益 721.1 美分,收入为 675 亿美元,预订量为 715 亿美元。

Zynga 报告的年收入为 2.8 亿美元,预订量为 2.83 亿美元。 根据 Zynga 对全年收入 2.79 亿美元和预订量 2.82 亿美元的预测,分析师预计收入为 2.78 亿美元,预订量为 2.81 亿美元。

该公司还报告称,平均移动日活跃用户比一年前增加了 3%,达到 37 万。

Zynga 首席执行官弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 在一份声明中表示:“我们强劲的第四季度业绩结束了我们在 4 年创纪录的业绩,我们实现了有史以来最高的年收入和预订量,同时触及了 Zynga 历史上最大的移动受众。”

虽然在线游戏收入增长 7% 至 534 亿美元,但 Zynga 增长最快的部分是内置游戏广告收入,增长 37% 至创纪录的 161 亿美元。 Zynga 向其广告商推销的一件事是所谓的“观看以赚取”广告,玩家可以通过观看广告获得游戏内货币或能量。

虽然 Zynga 没有提供预测,但接受 FactSet 调查的分析师估计,第一季度的收入为 736.1 亿美元,预订量为 749.2 亿美元,3.09 年的收入为 3.14 亿美元,预订量为 2022 亿美元。

早在 2022 月,Zynga 就曾预测 3 年的“低两位数”增长,这得益于其直播服务和最近发布的《Farmville 80》、最近收购北京的《Golf Rival》等游戏的全年贡献- 总部位于 StarLark 的公司,以及来自伊斯坦布尔的超休闲游戏发行商 Rollic,它收购了该公司 XNUMX% 的股份。

资料来源:https://www.marketwatch.com/story/zynga-reports-record-results-stock-mostly-unmoved-after-hours-pending-acquisition-by-take-two-11644441742?siteid=yhoof2&yptr=yahoo