Electronic Arts 创始人 Trip Hawkins 正在制作 NFT 游戏

加密 世界吸引了许多视频游戏行业的传奇人物,包括著名的开发商,如 威尔 和 Peter Molyneux 现在正在开发基于 NFT 的游戏,现在名单上还有另一个大人物:Trip Hawkins,视频游戏巨头 Electronic Arts (EA) 的创始人兼首席执行官。

霍金斯今天被宣布为联合创始人兼首席战略官 谋生游戏,一家开发游戏的初创公司 NFT 和基于区块链的代币。

Games for a Living 由 Candy Crush Saga 开发商 King 的前任第一副总裁 Manel Sort 共同创立。 这两位游戏行业资深人士之前曾在霍金斯的前移动游戏初创公司 Digital Chocolate 共事。

“我相信区块链与我们的愿景相结合,可以为所有人的利益创造一种新的游戏范式,”霍金斯在新闻发布会上说。 “我们计划以一种有助于提高游戏性能和玩家价值的方式来做到这一点,同时保持游戏的乐趣。”

以游戏为生的第一个版本, 元素掠夺者, 现已上市 上锅蒸 在没有标记化元素的传统免费游戏版本中,尽管发行商之前 推出促销性的以太坊 NFT 绑定到游戏和意志 发布 NFT “战斗通行证” 三月份连同其自己的 GFAL 令牌。

正式的元素攻略锦标赛将 XNUMX月初举行 具有 NFT 和代币奖励——但在游戏的 Steam 版本中没有。 它还取笑了第二款名为 Diamond Dreams 的游戏,这将是一款以 NFT 为燃料的配对益智游戏。

A Games for a Living 代表告诉 解码 它的 GFAL 代币将被铸造在 BNB链,以及大多数游戏内的 NFT。 然而,一些 NFT 将在 以太币 (例如前面提到的战斗通行证),但稍后将通过公司的用户门户“转换”为 BNB Chain 上的 NFT。

出版商的白皮书解释说它最终会使用自己的 私人区块链 用于游戏而不是开放的、无需许可的网络,例如 以太币 or 索拉纳. Games for a Living 表示,它将建立一个基金会来监督区块链网络并为其他开发者制定规则,他们可以在网络上部署自己的 NFT 驱动的游戏。

然而, 私人(或许可)区块链 被许多加密货币构建者视为与 Web3 精神,因为它们不是任何人都可以自由构建的开放和无需许可的网络。 在某些情况下,由中心化公司创建的网络可以随着时间的推移逐渐去中心化并移交给社区,但发布者的白皮书并未明确说明这些意图。

该代表表示,“在未来的某个阶段”,该公司将“将一切都连接到他们的链条上”。

霍金斯是 Apple 的早期员工,之后于 1982 年离职创立了 Electronic Arts,该公司现已成为世界上最大的视频游戏发行商之一。 EA 的热门特许经营权包括 FIFA 和 Madden NFL 体育品牌,以及战地风云、模拟人生、极品飞车和质量效应等系列。

1991 年,他辞去了 EA 的领导职务,创立了 3DO,这是一家发布自己的视频游戏机的初创公司,但并未取得商业上的成功。 然后,他于 2003 年创立了现已倒闭的 Digital Chocolate,并一直担任首席执行官直到 2012 年,此后的几年里,他一直在游戏、技术和电子竞技初创公司的董事会提供咨询或服务。

编者注:这篇文章在发表后进行了更新,其中包含有关 Games for a Living 将用于其游戏和资产的区块链网络的更多详细信息。

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来源:https://decrypt.co/122119/electronic-arts-trip-hawkins-nft-games