用于 IPO 的 NFT 平台文件上线 – Trustnodes

主导游戏市场的近乎垄断的 Steam 可能会受到 NFT 新技术的破坏。

不可替代代币 (NFT),允许以分布式和去中心化的方式证明数字项目(包括游戏)的所有权,而无需像 Steam 这样的中介机构来收取 30% 的佣金、将您踢出平台或删除一个游戏。

NFT Gaming (NFTG) 计划建立这个平台,并表示他们的目标是“开发一个强大的数字游戏平台,命名为‘Gaxos’,将游戏玩家、开发商和发行商聚集在一起。”

“我们相信,在游戏中铸造和使用可区分且防篡改的 NFT 的能力为游戏玩家提供了对其资产的更多控制权,并能够获得增强和令人兴奋的游戏体验,”他们 对工资盗窃 在 IPO 文件中。

除了在游戏中铸造 NFT 之外,游戏本身可以说是 NFT,允许实际所有权。

目前,借助 Google Play 等平台,您不是购买电影而是租借电影。 该平台可以拒绝您访问,并且不允许转让或出租电影。

有了代币所有权,数字资产可以在某种程度上模仿实物资产。 就像你以前的磁带或 DVD 一样,你可以把它送给任何你想要的人,或者卖掉它。

然而,实际实施这样的事情自然是非常困难的,一开始它需要某种程度的半中心化,但通过公共区块链处理的代币所有权仍然会使其比 Steam 之类的东西更加分散。

他们计划使用 Polygon,目前它是一个计划推出 zkEVM 的以太坊侧链,这实际上是以太坊,但需要支付一分钱的费用。

而NFT Gaming的团队,看似主要是金融和投资背景,但有趣的是,他们拥有哥伦比亚大学的牌照。 他们说:

“哥伦比亚大学授予我们对某些知识产权的特许权使用费、排他性、全球性、不可转让的许可,以 (i) 发现、开发、制造、制造、使用、出售、要约出售、出售、进口、出口、分发、出租或出租某些许可产品(如哥伦比亚协议中所定义),仅用于涉及不可替代代币(NFT)的娱乐目的的计算机游戏。”

这没有运行,因此该业务目前没有任何收入。 此外,没有人能以任何方式预测他们是否会成功,因为他们正在进入一个非常实验性的领域,其实际能力在现阶段未知且未经测试。

但是从概念上讲,为什么我们真的需要 Steam? 他们在那里归属所有权并通过该归属授予权限,他们还处理付款。

所有这一切都可以通过基于区块链的 NFT 平台实现自动化,尽管图形部分可能会保持一定的中心化,因为所有这些都是非常新的,但基础设计必须是令牌等于游戏。

这打开了平台并允许实际拥有,而不是租赁。 此外,费用可以低得多,游戏玩家和游戏开发者可以拥有更多的控制权。

因此,Steam 可能面临中断的风险,他们非常了解这一点,因为他们最近禁止了 NFT,这可以说是 反竞争行为 与他们的母公司 Valve 一起,去年更新了规则,禁止“基于区块链技术的应用程序发布或允许交换加密货币或 NFT”。

然而,他们不能禁止区块链,但 NFT Gamer 是否是它当然是悬而未决的。

尽管如此,可以肯定的是,一个具有未知潜力或能力的新领域已经打开,但具有很大的探索空间,因为数字资产的实际所有权可能是一个非常重要的竞争优势,尤其是因为它都是原生数字资产。

来源:https://www.trustnodes.com/2023/01/04/nft-platform-files-for-ipo-to-take-on-steam