NFT 游戏的未来并不在于巨额资本支出

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大型游戏开发商不希望您能够在自由市场上进行交易。 NFT(不可替代代币)对流行游戏中的商业模式构成存在风险,游戏玩家购买游戏内货币或积分作为解锁更多游戏的手段 – 来提升体验。

如果可以在封闭的市场中控制 NFT 的流动,这将是一个不同的故事。 现在,行业新贵正在设想一个以互操作性为核心的未来  表示为 NFT 的数字资产可以从一个平台带到另一个平台。

大型游戏开发商通过微交易赚取数十亿美元,其中很大一部分是能够让消费者为游戏内资产支付现金。 这些公司希望他们的玩家群在游戏中花费大量资金,因此他们创建了完全排除任何合法第三方访问某些内容或数字资产的方式的系统。

NFT 可以是革命性的 – 不仅允许投机者获利,而且还为这些资产的广泛借贷打开了大门。 通过使投资者可以购买 NFT,然后将其借给某人 – 收费或利润分配安排 – 玩家在游戏中投入大量资金以全面体验游戏不再是至关重要的。

游戏赚钱如何体现

内置的游戏生态系统中将出现两类不同的利益相关者。 有些投资者拥有大量的游戏内 NFT 投资组合,他们不太可能为了每天 50 美元的回报而玩这款游戏。 然后你有来自世界各地的游戏玩家,在某些情况下,在贷款利润分配安排中,他们的收入会超过最低工资的倍数。

后者可能资金有限,更关心数字资产的短期波动和流动性低。 他们不能承担与购买 NFT 相关的风险,希望他们能够持续盈利并持有或升值。

可交易的数字资产已经存在于游戏领域。 但我们看到将这些资产放在区块链上的增长 2021 年出现了总体趋势,当时 NFT 产生了 8.4 亿美元的销售额。 视频游戏自然是这个市场的下一步,随着这些销售继续转向区块链游戏,在将游戏内物品、角色和皮肤上链的成熟公司中,可能很快就会出现显着增长。

链上资产被标​​记为独特的并且属于一个真正的所有者,而不是表面上属于游戏玩家或投资者,但实际上是一个可以在任何时候禁止用户的集中式游戏平台的心血来潮。 它更加去中心化,并为人们开辟自己的道路提供了很大的空间,特别是在游戏内资产的借贷和打破进入壁垒方面。

为游戏玩家建立基础设施以借用 NFT,如果它能够导致新市场中玩家群的爆炸性增长,那么这对游戏开发者来说可能是一个福音。 甚至在人们考虑如何对数字资产进行编程以实现跨平台用例或在元节中使用之前,让行业更易于访问会永久改变整个格局。

数字资产的互操作性

在单个数字身份上完全跨元界使用 NFT 是一种明显的可能性,这开辟了以前从未想象过的实用程序。 在此过程中,这会释放潜在价值,并可以在波动较小且更稳定的市场中控制投机行为。

这些限制需要微调,并且取决于某些资产的稀缺性以及您可以用它们做什么。 它们可以升级吗? 您能否在 NFT 土地上进行建设以使其更有价值? 玩家可以购买地块还是应该能够拥有整座山? 如果一切都归玩家所有,那么它将完全由社区驱动,但可以说开发人员应该有一些发言权,并且可能会看到设置限制的必要性。

构建DAO(去中心化自治组织)操作系统 – 世界完全由会员和 NFT 持有者所有 – 是一项复杂的工作,可能正在建设中,但如果没有一套严格的规则,这是否可持续还有待观察。

让 NFT 借贷成为现实

当您试图将实际 NFT 借给另一个用户的数字钱包时,就会出现问题。 它存在贷款人违约的风险,因此您希望他们提供抵押品以确保贷款,这反过来又会产生资本成本,成为大量潜在参与者进入的障碍。

更好的系统是 NFT 的效用是唯一出租的东西,NFT 本身被“包装”。 NFT 持有者可以将资产放入智能合约中,输入贷款条件,将其在市场上出租并允许自由市场按预期运作。

打包后的 NFT 是新铸造的副本,可以设置为在某个日期后过期,或多或少是与原件挂钩的衍生品 – 它具有相同的元数据和 URL 等。 这消除了人类信任层,并提供了区块链必须提供的显着安全性。本质上,这种包装的 NFT 不可消费,而仅可用于其效用。

在到期日,它到期,重新回到智能合约中,最终形成一个无抵押、无风险和无缝的 NFT 借贷系统。 例如,如果贷款人升级一块土地,或者为角色增加大量游戏时间,原始 NFT 可能会因贷款而获得价值。

这些改进将作为包装 NFT 经验的直接结果保存到区块链中。 臭名昭著之后 Axie Infinity 利用 600 亿美元,大多数 NFT 项目和协议都在使用这种方法。

关于大开发商的话

如果当前的趋势继续下去,并且 NFT 借贷市场在未来几年内出现显着增长,那么受欢迎的游戏开发商会发现很难不提供某种产品。

Ubisoft 和 Epic Games 已经在进行试验,NFT 可能会反映 cryptocurrencies,总的来说,已经渗入主流 – 最终,每个人​​都将使用分布式账本技术的各个方面。 或者他们可以使用私有链或相关的东西,但想法是这对公司来说太有吸引力而无法忽视。

传统游戏玩家不喜欢玩游戏赚钱的炒作,而且在很多情况下,他们是对的。 目前,该领域没有太多令人兴奋的事情,因为整体质量非常低,游戏玩家只玩这些游戏来赚取加密货币。 这会产生负面影响,因为它曾一度被誉为新范式。

还有一个问题是人们放弃一个项目,因为代币价格崩盘并且奖励不再值得。

那些在 NFT 游戏中寻找更光明未来的人可能需要等待几年。 大型开发商不会轻易放弃他们当前策略的盈利能力,以建立更加分散的基于 NFT 的经济 - 一世不会破坏他们的商业模式。 但是成熟的开发者可能会开始使用现有的游戏内资产作为 NFT 来试水,他们可以通过这种方式赚很多钱。

价值数十亿美元的公司往往会以缓慢的速度发生变化,除非他们的底线处于危险之中或开辟了令人难以置信的盈利途径。 也许这两个因素都将成为引发我们如何处理数字资产的革命的关键。


Tom Tirman 是首席执行官 智商协议,领先的 NFT 租赁解决方案,允许游戏和其他平台包装数字资产并将其借给希望玩和赚钱的用户。 在加密之前,汤姆毕业于东欧一所顶尖技术大学的法律专业,并继续在斯德哥尔摩经济学院学习。 在空闲时间,他还领导着 Web 3.0 数据聚合器 PARSIQ。

 

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特色图片:Shutterstock/Overearth/Natalia Siiatovskaia

资料来源:https://dailyhodl.com/2022/06/28/the-future-of-nft-gaming-isnt-in-massive-capital-outlays/