允许创作者和粉丝共同创造和共同货币化

创作从未如此简单——这反映在 50 万创作者试图从他们的工作中谋生——但大多数创作者都在苦苦挣扎,因为只有 2% 的创作者的收入高于最低工资。

所有创作者都拥有自己的超级粉丝来创作内容。 是的,没错——作为创作者的另一面是造就创作者的首要因素:他们的粉丝。

今天,粉丝内容已经超过了原创内容。 有 75 万粉丝创作衍生作品和粉丝艺术,创造了由图像、视频、直播和评论组成的惊人的 7.5 亿粉丝内容。

然而,大多数生成的内容都陷入了死胡同。 此内容已被“遗忘”,仍未用于货币化,并且不用作分发驱动程序。 这是一个巨大的错失机会。 视频也是如此,尽管视频占互联网流量的 85% 以上,但视频仍然受限于线性被动广播和分发模式,将许多创作者及其粉丝拒之门外。

Sagaverse 项目的  创始人与内容创建者和社区进行了交谈,以确定解决这些问题的最佳解决方案。 现在需要的是释放新形式的视频体验的能力,同时公平地补偿粉丝、社区和参与。

让我给你示范如何做 萨加弗斯 赋予所有权、归属和终生被动收入。

Sagaverse的关键点

Sagaverse 是 web3 社交媒体的引擎和协议,让创作者和粉丝可以轻松地聚​​集在一起共同创作、共同货币化和共同分发。

萨加弗斯 正在开发一个跨平台应用程序,作为富媒体播放器的面向用户的前端,并集成了一种由衍生内容货币化和各种社交功能提供支持的共同创作的新方法。

Sagaverse 将创作者和粉丝聚集在一起,让创作者能够激活粉丝和他们的内容,为他们带来无限的利益。

对于创作者来说,没有什么比粉丝更强大的了,粉丝最渴望的是有意义的互动和联系。 想象一下,如果创作者和粉丝被赋予购买权,可以实现更大的网络效应。

全面、

Sagaverse 的核心是其基于区块链的清单,可确保携带归属和许可信息,并始终遵守条款。 该协议由两个主要部分组成:

  • Rich Media Manifest 用于组合、分发和重组代币化资产,同时保留属性、许可信息,并且没有资产重复
  • 媒体引擎合并交互式视觉资产(2D、3D、可编程、音频)的创建和消费

创作者和粉丝的可能性

Sagaverse 上的内容称为 Saga。 Sagas 都是关于协作游戏和创造的。

Sagaverse 的核心是一个 富媒体播放器 专为包括交互式和增强视频在内的下一代视觉媒体而设计。 我们知道这是人们在生活中会喜欢和想要的下一个内容格式。

将此媒体播放器和清单结合起来,将共同创造和归因结合在一起,通过以下方式鼓励新的富媒体体验:

3D 艺术家可以创建 3D 角色并允许 3D 动画师对其进行动画处理、添加视频滤镜、AR 游戏、自定义表情包等。每次其他艺术家或粉丝使用该角色时,创建初始角色的 3D 艺术家都会收到奖励或版税。 此外,创作者可以铸造视频 NFT 并使其可供他人重新混合,并在消费时获得版税。

创作者和艺术家可以联合制作广告,然后当广告商使用这些广告时,共同创作者将获得作品的版税

此外,创作者可以与他们的粉丝合作; 因此,他们可以共同制作增强型视频 NFT,Sagaverse 将其称为 Rich Media。

一秒钟、一个赞、一个评论、一个混音、一次合作——一切都很重要并产生价值。

Sagaverse 适合什么样的内容?

Web2 平台上的当前商业模式不适合创作者、产消者和粉丝的新期望。

专注于交互性的艺术家在 Web2 中没有一席之地,但现在全世界都在寻求他们的内容。 Sagaverse 开发人员为创建需要交互性的内容的艺术家创建了平台,例如具有快速移动内容(如体育)的视频、3D 艺术家、运动图形艺术家、着色器程序员和产生可编程内容的开发人员。 以及一种开放的富媒体格式,用于描述评论、点赞、反应视频、混音和相关其他内容等内容。

ID币经济模型

拥有 Sagaverse 代币意味着拥有创造的未来。 该令牌用于所有平台交易,并由不断增长的内容库的部分 DAO 所有权支持。 代币需求来自质押和平台交易。

赚钱很容易。  从 Sagaverse 移动应用程序铸造、拥有并获得报酬。 创作者始终保留他们所产生收入的 95%。 每当有人参与 Saga 时,所有者都会通过 Play to Earn 模式获得奖励,该模式会在内容的生命周期内持续支付。 Sagaverse 的区块链协议可确保携带归属和许可信息,并且始终遵守条款。

Sagaverse 允许任何人通过内容质押来支持创作者。 任何人都可以投资获得的代币或购买额外的 Saga 代币。 Saga 拥有的衍生作品、参与和交易越多,分配给其所有者和质押者的代币就越多。 这激励和奖励创作者和粉丝通过共同所有权、共同货币化和共同分发来建立 Sagaverse 网络。

Sagaverse DAO 从所有交易中保留 5% 的费用,用于维护和发展平台,其中一部分根据内容的消费方式分配给创作者。

路线图

Sagaverse dApp 的第一个产品发布计划于 4 年第四季度发布,面向短视频创作者、电子竞技玩家、2022D 艺术家、3D 动画师、开发人员和 Sagaverse 未来的粉丝,这是一个用于标记化富媒体的开放协议。

2023 年底,Sagaverse 将开放其协议,允许出版商构建创作和消费体验,并使出版商能够构建和启动协作式 web3 媒体 dApp。

结束了

虽然 Web2 不足以让内容创作者谋生,但 Web3 为创作者和粉丝打开了广泛的机会列表,允许双方合作、共同创作和获利。

Sagaverse 平台汇集了短视频创作者、电子竞技选手、3D 艺术家、3D 动画师、开发人员和创作互动视频并希望通过其作品获利的粉丝。

区块链技术允许分配和重组代币化资产,同时保留归属和许可信息。

动员社区创建、重新混合和货币化交互式和 AR 视频

  • 将您的数字资产带给新的受众
  • 从您的数字资产中获得新收入
  • 与偶像一起创作。 激活您的粉丝社区以进行创作、混音和货币化

所有这些都激励和奖励创作者和粉丝通过共同所有权、共同货币化和共同分发来建立 Sagaverse 网络。

他们的使命很大胆:让 1 亿创作者和粉丝能够通过创作和互动视觉内容共同创造、创造收入并茁壮成长。

 

资料来源:https://www.newsbtc.com/news/company/sagaverse-allowing-creators-and-fans-to-co-create-and-co-monetize/