CEO Emilian Ciocanea 谈 GoldFever,以及它如何融合现实主义和技能以提供全新的 P2E 体验

GoldFever 是一款通过游戏来赚钱的游戏,它通过提供全新的游戏体验以及大量的货币化机会而脱颖而出。 我们最近采访了 GoldFever 的首席执行官 Emilian Ciocanea,以了解有关这款游戏的更多信息。 在采访中,Emilian 解释了他们的愿景和迄今为止的旅程。

NewsBTC: 嗨 Emilian,让我们首先向您介绍我们的读者。 能否请您告诉我们更多有关将您带到 GoldFever 的旅程的信息?

埃米利安: 首先,向您的读者致以热烈的问候——我们真的很高兴能将淘金热的故事带给您的观众。 20 多年来,我一直是一名业务建设者和企业家,从事产品和业务管理工作; 从这个行业一开始就是区块链投资者。

我来自那些看到以太坊估值 5 美元的人。 坚信世界可以改善并从不同角度看待现实帮助我进入了不同的新兴行业——在那一刻——目的是采取创新的一面并创造有效的商业模式,从而产生价值和改变观念。

黄金热始于 2020 年 Covid 封锁期间。 就像我开始的大多数项目一样,这在一开始是一个引导项目,建立在币安负责人赵长鹏重申的想法之上,他在 2019 年说,“游戏将是区块链技术的早期采用者。 ” 受到淘金热以及淘金如何影响一个地区经济的启发,我利用自己的资源开发了 MVP 并将其推销给投资者,同时提出区块链上的 MMORPG 将带来两个世界中最好的东西,将仍然是一个有趣的游戏,也是精明交易者的相关平台。

两年后,我以更加睿智和感激的眼光看待创世纪时刻——MMORPG 在游戏玩法方面的复杂性影响了我们设想游戏经济的方式以及我们进入市场的方式:首先,允许定居者购买游戏资产并让他们学习经济,然后邀请热情的玩家。 当然,随时欢迎大家。 在这两者之间,游戏的复杂性和我们智能合约的复杂性存在很多障碍。

我们为早期采用者开放了我们的厨房,以便他们了解开发的确切状态,我们有一个忠诚的玩家团队,他们从第一天起就和我们在一起,并不断提供反馈和游戏帮助,我们现在处于测试阶段并计划1 年第二季度/第三季度末推出主网网站版本。

NewsBTC: 告诉我们更多关于 GoldFever 的信息。 它与其他P2E游戏有何不同?

埃米利安: GoldFever 从几个角度来看是不同的。

  • 基于现实主义和技能的游戏玩法,具有免费游戏

游戏玩法基于现实主义并模仿现实生活,这为更精致甚至更成熟的方法打开了大门。 画面很漂亮——这是一款基于虚幻 5.1 的黑暗主题游戏,动作发生在雨林中。 有些部分是如此真实,你无法分辨什么是什么。

  • Game-Yiled-Generator (GYG) NFT——由于所有权和权力下放而创建。

我们决定加倍努力,这是每个人都挂在嘴边的。 重新思考所有权并实际在区块链上进行,这让我们超越了 P2E 模型,这本身就是一场革命。

我们去中心化了游戏——真正去中心化——拿走了主要的游戏资产并改变了它们的所有权。 将它们交给玩家。 土地、建筑物、交通工具、商店或任何类型的商业建筑。 我们将游戏的这些重要资产变成了 NFT。 很快,我们意识到只有当玩家进行社交互动时,它们才会产生收益。 因此,考虑到社交互动对经济的重要性,我们创建了 GYG NFT——因为它们是可以产生游戏内收益的数字资产。

分散所有权系统的目的是产生稳定的游戏内经济,并依靠“制造者”和“接受者”之间的平衡来保持事物的流动。 这样的经济需要大致相等的玩家组合,其中玩家投入时间和精力来生成要出售的资产,而玩家想要花真钱购买该作品的产品,作为在游戏中获得成功或地位的捷径。

我们为 Gold Fever 创造的术语是 Game-Yield-Generator 模型。

因此,在这场充满挑战的淘金热中,您不仅可以淘金、赚取、抵押、借出或租赁物品,还可以—— 这是 GYG,新颖的部分 – 您将相互交流以开发和交易您在游戏中需要的物品。 作为一名企业家,你可以聪明地工作:要么雇用能帮助你增加收入的人,要么只设定一些固定价格,让你的 NFTs,如建筑物或飞机,生产出来。

因此,Gold Fever 选择去中心化——将 GYG 出售给玩家,这意味着所有游戏资产和基础设施——将稳定经济并为“制造商”创造基础。 下一步是“邀请”“接受者”——热情的玩家在稳定的基础设施下实际玩一款有吸引力且多汁的游戏。  

我相信我们是为数不多的——如果不是唯一的话,基于现实主义的 MMORPG PvP 生存区块链游戏。 你可以通过看它来判断,它有很酷的图形。

NewsBTC: 请提供对 GoldFever 代币经济学和游戏内经济的见解。

埃米利安: 如果关于游戏内经济,您应该了解一件事,那就是 Gold Fever 正在发展 play2earn 经济。 如何? 通过赋予玩家完全所有权——重要的游戏内资产,如船只、飞机、商店、建筑物、土地、采矿权、蓝图——都变成了 NFT。

我们会将它们出售给我们的社区或任何精明的交易者,因为它们对于游戏的实际发生非常重要,但是,游戏变得越受欢迎,NFT 就变得越有价值——对于玩家、加密交易者、自由市场。

另一个重要的细节是我们为 NFT 技术创建了新的用例。

如果你是游戏玩家,这背后的投资逻辑很明显,如果你是加密货币投资者,则不太可能被掌握。

你看,游戏玩家很清楚他们在游戏中花了多少钱来购买角色生存所需的皮肤、武器、交通工具或食物。 在某个时刻,他们都在考虑如果他们分得一份这笔钱会是什么感觉。

我们所做的只是将在游戏中产生此类物品的资产转变为 NFT。

基本上,当您购买它时,由于所有权,它会带来一些“好处”——您拥有它,您可以为它生产的物品设定价格,您可以通过调查游戏内的供需来使用它。

因此,除了默认设置和 NFT(与单产农业非常相似)之外,如果您选择参与并付出一些努力,您就有可能成倍增加 NFT 可以为您带来的基本收入。

这是如何工作的一个小例子。 你知道暗黑破坏神不朽的商店吗? 你去那里买东西是因为你需要它们玩得更好。 钱给了游戏开发商。 好吧,在 Gold Fever 中,物品商店是一种 NFT,您可以拥有它并转变为有利可图的业务。

它每天生产固定数量的物品和服务,可以通过雇用其他玩家执行任务来增加这些物品和服务,例如携带木材、打猎、从建筑物到建筑物的运输或特殊任务。

您,作为企业主,由您设定价格并决定您的建筑物提供什么服务,您决定价格或您的建筑物出售的物品。

示例:您决定价格,但为了简单起见,我们假设每件商品/服务的价格为 1 美元。

假设……您每天以 5 美元/件的价格出售 1 件不同的物品,每件至少有 5 件库存,并且有 30 人需要您的服务——停车、酒店住宿、磨刀、修理等,您收取 1 美元/服务费。

这意味着收入:

  • 25 美元/天 – 750 美元/月,来自物品;
  • 30 美元/天 – 900 美元/月,如果一个人只需要一项服务
  • 55 美元/天 – 总共 1650 美元/月

NewsBTC: 引导我们完成游戏

埃米利安: 黄金热 是一款免费的多人策略游戏。 它拥有一个巨大的可玩区域,被茂密而危险的丛林、高山和充满黄金的河流所覆盖。

故事发生在 20 世纪初 1930 年左右的一个普通大洋洲岛屿上。世界仍未从之前的全球冲突中解脱出来。 地图已重新绘制,财富已重新分配,殖民地已易手。 毕竟,还有很多东西需要探索。

https://www.youtube.com/watch?v=CQFA70r9cqA

远在大洋彼岸,有一个隐藏着危险秘密的岛屿。 有传言说这里有未开发的黄金和珍贵矿物资源。 这吸引了各种勇敢的冒险家到岛上碰碰运气,夺取名利。 似乎与岛上的饥饿、疲劳、自然因素和敌对动物群作斗争还不够,部落原住民不懈地保卫他们的家园和他们祖先神灵的圣洁金色遗迹。

无论是与人类敌人作战还是被掠食者猎杀,岛上的危险始终存在。 被永无止境的海洋所包围,没有人能逃脱淘金热的警笛声。 玩家可以制作用于生存和战斗的工具,寻找植物和草药,并与其他玩家争夺在寻找黄金方面的统治地位。  

您可以作为寻求黄金的冒险家或作为捍卫本土黄金的部落来玩游戏。 作为一款生存游戏,这场对抗惊险、危险且充满惊喜,但它会带来最想要的奖励——游戏内货币 NGL 形式的金块。

NewsBTC: GoldFever 生态系统中的普通用户可以使用哪些不同的货币化机会?

埃米利安: 在货币化方面,Gold Fever 有多个角度。

  • 由于它建立在 P2E 经济之上,您可以从 P2E 策略中赚钱,例如磨金、投机 NGL、翻转我们的 NFT、参与来自拥有游戏资产并正在开发的人的任务和任务。游戏内经济。
  • 当然,另一个货币化机会来自拥有 NFT。 我们将 GYG NFT 称为游戏收益生成器 NFT,意思是,正如我上面所描述的,如果你拥有这样的 NFT,并且通过密切关注供需比率来参与游戏经济,你可以成为一个非常富有的企业所有者。 否则,GYG NFT 可以根据他们生产的默认物品为您提供基本收入,并根据玩家数量出售。
  • 另一个货币化机会是通过我们的交易所进行交易——您可以销毁股份、买卖、借贷、提供抵押品。 在有限的时间内将 NFT 出租给其他玩家或使用 NFT 执行特定的自动化任务以收取适当的费用是另一种在 Gold Fever 中赚钱的方式。
  • 第四个货币化机会是我们的 联盟计划 – 它有一个独特的特征 – 你可以从你带来的人所做的所有购买行为中不断获胜 – 你可以从新用户入职、用户购买的 NFT、用户的游戏内税收中获胜正在产生或来自该用户在使用网站交换时产生的所有税款。

NewsBTC: 您想分享一些关于您在 GoldFever 的团队的信息吗?

埃米利安: 目前团队有55名专家,是一支国际化的团队,具有电竞背景,具体如下:

  • 11 位游戏开发人员 Unreal Engine C+++
  • 6 后端和区块链开发人员
  • 14 位艺术家 3D 和概念图
  • 4 技术美术师
  • 3 环境艺术家
  • 1 动画师
  • 4 声音设计师
  • 5 游戏设计师
  • 5 营销专家

NewsBTC: P2E游戏领域正逐渐成为竞争激烈的领域,许多新项目进入市场。 您打算如何跟上或超越您的竞争对手?

埃米利安: 我很高兴地说,据我所知,我们的利基市场实际上没有竞争。 那里没有生存 RPG 逼真的 PVP 视频游戏,恐怕他们不会很快出现。 那里还有其他游戏,有些很有趣,有些纯粹是垃圾,但是每个人都有足够的玩家。

事实是,我们期待着能够真正帮助我们学习一些东西的竞争,但在认真的工作室决定在这个领域冒险之前,我们不会有竞争。 制作 MMO 需要 3-5 年和数百万美元,前提是你有经验。 进行加密 MMO 将花费更多。

就个人而言,我喜欢 Star Atlas 尝试做的事情,因为我喜欢 Eve Online 和 Star Citizen,还因为我们作为一个工作室,正计划再添加两款与 Gold Fever 相关的游戏。 一款是当代类 GTA 游戏,一款是太空征服游戏。 您的角色将从 Gold Fever 开始,您的曾孙将在这两款游戏中继承您的基因和财富

NewsBTC: 我们很想知道 GoldFever 的投资者、合作伙伴和协作(如果有)。 你想照亮它吗?

埃米利安: 当然。 孵化我们的 DAO Maker 很早就对 Gold Fever 进行了审查。 我想在这里加上 Huobi、Matrix Capital 和 LD Capital,以及大约 200 名 KOls 和影响者,他们相信我们并成为初始代币持有者。

NewsBTC: 如何开始使用 GoldFever?

埃米利安: 非常简单

  • 现在,如果你有一个 面具NFT 附在你的性格上。
  • 您在入职时免费获得角色。
  • 您在 XNUMX 月中旬从 OpenSea 获得了面具。

否则,一旦我们进入主网,您将必须在我们的网站上创建一个帐户,您将立即获得钱包和免费角色,然后您就可以开始玩游戏了。

NewsBTC: GoldFever 和整个游戏社区在未来几天会发生什么?

埃米利安: 作为发展阶段,在设定游戏核心循环——磨金之后,我们将从 1 年第一季度开始去中心化,并将所有 NFT 基础设施出售给愿意发展经济的定居者/企业家。

XNUMX 月中旬左右,我们正在计划我们的第一次 NFT 销售——Genesys Masks——它将在 NFT 市场 OpenSea 上出售。 它解锁了游戏的高级测试版,该测试版将于 XNUMX 月底至 XNUMX 月底上线。

高级测试版已为玩家安装了高达 1 万美元的 NGL 和 NFT 奖品。 玩家要到第三季度才能不戴面具访问主网,这是一种非常特殊的 NFT,可以为您提供超级津贴和奖金。

 

来源:https://newsbtc.com/interview/interview-ceo-emilian-ciocanea-on-goldfever-how-it-blends-realism-skills-for-fresh-p2e-experience/