MetaMask 可以发布自己的代币吗?

有关的决定性加密新闻 MetaMask,世界领先的自我托管钱包。

MetaMask 是迄今为止最大的自托管加密货币钱包,拥有超过 30万用户 并且在塑造我们今天所知的去中心化金融面貌方面发挥了关键作用。

但是,该团队尚未发布代币,而且早就应该这样做了。 一段时间以来,有传言称该项目正在考虑自己的代币,许多用户似乎相信它会在 Uniswap 的风格。

MetaMask 代币是加密领域的下一个重大新闻吗?

业内很多人都知道的一件事,包括 Vitalik Buterin,联合创始人 以太币,一段时间以来一直在谈论的是社会复苏的概念。

例如,像这样的自托管钱包 MetaMask,访问一个人的加密货币的方式是通过所谓的种子短语。

如果丢失了,目前还没有办法找回自己的资产。 这是专家们努力规避这个问题的主要原因,在这方面的一个潜在机会是概念 社会恢复.

事实上,他在这个问题上说:

“假设不是单一的故障源(将恢复密码短语保存在一个地方),我真正想做的是将它分成三个不同的片段。 我会为自己保留一个。 然后我将把另外两个委托给,容我们说,两个亲爱的朋友。 因此,我会说,如果我丢失了恢复密码的一部分,我会联系那些朋友重印一部分,这样我就可以恢复我的帐户。”

显然,这是对概念所暗示内容的基本分解,而且它完全有可能变得更加复杂。 此外,就 MetaMask 而言,最突出的主题之一是 计划令牌.

去年, 约瑟夫鲁宾首席执行官 Consensys运营 MetaMask 的公司确认他们将推出一种代币,但他们的首席运营官确认它不会被设计成“抢钱”。

Jupiter 也谈到了这个问题,他透露了有关期待已久的代币及其外观的更多细节。

MetaMask 的加密新闻:与 Unity Gaming 的合作

统一游戏,流行的 Web3 收藏背后的游戏软件公司,例如 Decentraland 和 沙盒, 已与 MetaMask 合作,并且 索拉纳 将分散的区块链和钱包功能集成到 Web3 游戏体验中。

MetaMask, 不可变X和 Solana 加入了越来越多的经过验证的解决方案列表,这是 Unity 上经过批准的游戏内去中心化第三方插件应用程序的总称。 目前,Unity 上有十三个经过验证的解决方案,包括基于区块链的项目,例如 Algorand、Tezos、Infura、Nefta、Aptos、Flow、Altura等等。

每天有超过一百万的 Web3 播放器活跃,Unity 和 Metamask 将利用无缝的 Web2-Web3 连接,从而帮助将传统的 Web2 播放器集成到 Web3 空间。

MetaMask 已经建立了一个 $100 资助计划,以支持寻求制作 Web3 游戏的游戏开发人员。

Unity 和 MetaMask:卓有成效的合作

自 2014 年成立以来,Unity 不断提高 2D/3D 游戏体验的标准。 这家总部位于旧金山的丹麦公司报告称,在获得总收入后,其利润好于预期 451 百万美元.

XNUMX 月,该公司宣布与总部位于以色列的应用货币化公司合并 IronSource 了解它如何使用其移动应用程序开发平台提高盈利能力。

另一方面,MetaMask 将证明是 Unity 的重要合作伙伴,每月活跃用户超过 20 万。 世界上最受欢迎的移动和基于浏览器的钱包最近在其移动应用程序中添加了网络钓鱼检测警报,以提醒用户连接到可疑的钱包地址。

该功能是在钱包服务提供商的竞争日益激烈之后出现的 边疆,最近发布了一个基于浏览器的版本,兼容超过 35 个区块链。

由于在 XNUMX 年之后对客户安全的担忧日益增加,因此这种双类型钱包的需求有所增加 FTX的陨落.

以太币的首席执行官在最近的一篇博客中谈到了这个话题,并补充说钱包开发者应该开始更明确地考虑隐私问题。

虽然 MetaMask SDK 提供钱包集成,但 ImmutableX 寻求为游戏开发者和 NFT 创作者利用该平台。

Solana 计划采用类似的方案,在 XNUMX 月份发生一系列中断后,Solana 最近提议对 Hill 进行网络升级。

 


来源:https://en.cryptonomist.ch/2023/03/07/could-metamask-release-own-token/