华为报告称,当前的基础设施无法支持 Metaverse

中国电信巨头华为认为目前的电信基础设施不足以应对 Metaverse 的需求,并补充说 5G 和 6G 网络或许可以。

评论 来了 来自华为中东地区业务与战略咨询首席专家 Abhinav Purohit,他于 20 月 XNUMX 日发布了一个由三部分组成的博客系列,重点关注 Metaverse 领域的潜力以及电信公司将融入其中的领域。

在描述 Metaverse 是什么,或者它的实现会是什么样子时,Purohit 概述了“Metaverse 是一个集体虚拟共享空间”,它将“让地理上遥远的参与者享受逼真的、空间感知的体验,将虚拟内容无缝地融合到用户的物理世界。”

他还补充说, 开放的 Metaverse 与 Web3 运动密切相关 因为内置经济将由“数字货币和不可替代代币(NFT)”启用。

他说,要实现这样的愿景,下载速度、流媒体质量、移动设备和 Metaverse 硬件——除其他外——可能需要快速改进,以实现虚拟领域的平稳运行。

Purohit 表示,提供完全完善和身临其境的体验需要大量的技术进步,并评论道:

“提供这样的体验需要在混合本地和远程实时渲染、视频压缩、边缘计算和跨层可见性等领域进行创新。”

他还认为,蜂窝标准、网络优化和设备与移动网络之间的延迟将需要改变。

Purohit 表示,延迟(网络响应能力)、对称带宽(数据传输速度)和体验质量(网络吞吐量)是目前阻碍的关键问题 元宇宙网络.

他最终断言,“5G 网络的大规模采用将显着提高带宽,同时减少网络争用和延迟,而 6G 将使速度再提高一个数量级。”

为了将 5G 网络速度与固定无线宽带场景进行比较,据报道 5G 可以达到每秒 1,000 兆字节 (MBps) 的速度。 根据高速互联网,这些速度使其比美国全国平均互联网速度 119.03 MBps 快得多 data.

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在 Metaverse 之外,似乎确实存在推动 5G 在全球全面运营的重大推动力, data 来自全球移动供应商协会 (GSA),表明 501 个国家和地区的 153 家运营商 投资5G 截至 2022 年 XNUMX 月。

在这 501 家运营商中,GSA 的数据还显示,其中 222 家已经在 5 个国家和地区推出了 89G 移动服务。 然而,鉴于 5G 尚未在全球范围内全面推出和采用为移动标准,它是否可以支持完全规模的 Metaverse 还有待观察。